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{{关卡信息|封面=1957.jpg|原作标题=Nerkopolis|中文标题=讷科城|作者=Lara Croft|日期=2008-5-25|大小=100|类型=城市|格式=TR4|故事=你有没有疑心过劳拉是怎么赚钱的?实际上她是把她的战利品租给讷科城的一个实验室,从而不但赚了很多钱,而且得到了很多有用的信息。不幸的是有一次实验失败,一种病毒扩散到了整个实验室。为了不让市民知道这些事,同时也防止病毒的扩散,讷科城安全署关闭了这个实验室,并把钥匙藏在了一个迪厅里。劳拉为了保持自己的收入必须拯救实验室。可是迪厅关门了,老板乘船去度假了。怎么办?开始游戏前请看readme。要安装只要解压文件然后双击tomb4。加入了一些新动作,奖励关里有一段摩托赛。(翻译:费茨)}} ==注解== *讷科:音ne4ke1,即Nerko音译。作者本名Nerkan,因此城市名应该是作者根据自己的名字按构词规则变形而得,其意义应为“Nerkan的城市”。 *奖励关:需要集齐第1关的5个秘密方可进入 ==关卡简评== * dead_dance:一开始的感觉,真像劳拉版的GTA。 * 温柔一键:这关的场景和谜题容易让人想到六代…. * 费茨:本作中加入了劳拉日记一项,位置跟存档|中文标题=读档在一起,是第三项。每次右下角出现日记的时候就代表有新的日记可读,读了日记就可以大致知道接下来该做什么。可站的推拉石块不是4代的设定(而是之前几代的设定,很奇怪,我觉得这是个退步),但由于作者使用了TREP,重新实现了这个功能。上面的日记也是用TREP实现的。 ==关卡设计== *作者:sddcdx 主要是使用了NGLE所支持的精细贴图和ogg音频(近40M),其次是除了正式关(City)之外,奖励关(Race)和标题动画(Title)几乎跟正式关有同等的规模。<p>另外,触发器的设计相当相当地复杂,仅Trigger triggerer类型的触发器就多达40个!<p>以下是从fexinspect查看关卡文件得到的数据: 第二个滑翔器处引发的事件<p> Only once :No<p> ——- Commands ———–<p> Item(21) – Trigger triggerer<br> Item(20) – Trigger triggerer<br> Play_Soundtrack(23)<br> Item(33) – Trigger triggerer<br> Item(377) – Amber light<br> Item(275) – Amber light<br> Play_Soundtrack(105)<br> Item(36) – Trigger triggerer<br> Item(37) – Trigger triggerer<br> Item(39) – Trigger triggerer<br> Item(38) – Trigger triggerer<br> Effect(87)<br> Item(6) – Trigger triggerer<br> Item(7) – Trigger triggerer<br> Item(8) – Trigger triggerer<br> Item(9) – Trigger triggerer<br> Item(10) – Trigger triggerer<br> Item(11) – Trigger triggerer<br> Item(12) – Trigger triggerer<br> Item(13) – Trigger triggerer<br> Item(14) – Trigger triggerer<br> Item(15) – Trigger triggerer<br> Item(16) – Trigger triggerer<br> Item(17) – Trigger triggerer<br> Item(5) – Animating 8<p> —————————–<p> Title – Rooms 152, Items 60<br> Race – Rooms 154, Items 60<br> City – Rooms 236, Items 412 ==关卡意义== * 费茨:[[关卡制作的全新方向——简论讷科城的关卡设计]] {{自制关卡导航}}
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