打开/关闭搜索
搜索
打开/关闭菜单
3073
3.2万
1
5.3万
古墓丽影中文站
导航
首页
最近更改
随机页面
特殊页面
上传文件
游戏
古墓丽影系列
劳拉·克劳馥系列
夭折项目
游戏平台
游戏发售表
自制关卡
人物
劳拉·克劳馥
历史人物
神话人物
游戏角色
动物与怪物
装备
虚构物件
历史物件
神话物件
座驾
工具
装备
幕后
环球之旅
文化探秘
八卦
报道
访谈
游戏开发
其他幕后
电影
古墓丽影
古墓丽影:生命的摇篮
古墓丽影:源起之战
官方电影总览
周边
周边与收藏
玩家作品
庆祝活动
图库
视频
音乐
切换首选项菜单
通知
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。
user-interface-preferences
个人工具
登录
查看“RTX光线追踪阴影”的源代码
来自古墓丽影中文站
分享此页面
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
RTX光线追踪阴影
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
RTX光线追踪阴影是《[[古墓丽影:暗影]]》的一项重要特性。2019年3月《古墓丽影:暗影》PC版更新了RTX补丁,增加对DLSS、英伟达RTX光线追踪阴影的支持。2019年4月,英伟达更新了版本号为425.31的驱动,为GTX 1060 6G、GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX1080、GTX 1080Ti型号加入了RTX功能的支持。这也就意味着上述的GTX10系显卡可以在《古墓丽影:暗影》中开启RTX阴影。 ==对比视频== *[[RTX《古墓丽影:暗影》演示视频]] ==RTX光线追踪阴影== 来自英伟达官方网站的介绍: *'''GeForce RTX 是什么?''':GeForce RTX™ 平台集实时光线追踪、人工智能和可编程着色技术于一身,致力打造全新的游戏体验方式。 *'''光线追踪是什么?''':光线追踪是游戏图形领域的宏大愿景,该技术通过模拟光线的物理行为,终于首次将实时电影级渲染应用于对图像要求极为敏感的游戏中。 *'''DLSS是什么?''':深度学习超级采样 (DLSS) 是一种全新的 RTX 技术,能够使用深度学习和 AI 的强大功能来训练 GPU 渲染清晰的游戏图像,并且运行速度比使用传统抗锯齿技术的上[[一代]] GPU 快了 2 倍。 == RTX 画面调试指南 == 本短文意在帮助RTX20用户在《古墓丽影:暗影》中调试画面选项。 *作者:Jeff aod,原载[https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404352739214764740&mod=zwenzhang 古墓丽影中文站微博] === RTX选项 === RTX使得空间距离阴影的有了准确计算,帮助游戏画面有了更强的视觉深度,但同时耗'''费了许多的硬件资源''',使得游戏帧率降低近一半,玩家们的游戏体验大打折扣。在这里我们来解析一下RTX阴影(后文统一简写为“RTX”)的三档选项,以帮助玩家根据自身的需求来选择适合自己的选项,在帧率与画面之间更好地平衡。 [[file:rtx1.jpg|有框|center|对画面深度的表现提升]] *'''中档''' - 全局使用普通阴影,仅在点光源处加入RTX,帧率影响较小 以帮助玩家根据自身的需求来选择适合自己的选项,在帧率与画面之间更好地平衡。 [[file:rtx2.jpg|有框|center|点光源阴影]] *'''高档''' - 全局使用RTX阴影,且在点光源处加入RTX,渲染距离较短 ,帧率影响较大,'''极度不推荐,理由请看下文解析''' *'''满档''' - 全局使用RTX阴影,且在点光源处加入RTX,渲染距离较长,并有更高的精度,同时加入“透明阴影”效果(树叶等半透明物体投射的阴影),该选项对帧率影响较大 以帮助玩家根据自身的需求来选择适合自己的选项,在帧率与画面之间更好地平衡。 [[file:rtx3.jpg|有框|center|阳光阴影]] 所以在这里,'''无论显卡型号,推荐大部分玩家选择中档'''。 === 解析 === 《古墓丽影:暗影》的全局普通阴影能大致地呈现出阳光投射的阴影效果,并与游戏场景在视觉上有相互调整和优化,可以准确表达出场景所需要的明暗程度;而RTX作为后加入的技术,可明显看出其未跟场景作出相应的调整,RTX在小部分室外场景并不能起到提升视觉效果的作用,反而有一点突兀;但是,'''中档RTX'''的加入使得室内点光源可以生成阴影,让室内的画面提高了一个档次。该选项可以说是在性能与画面之间最好的平衡点。'''从性价比的角度来看,推荐所有玩家开启中档便足够'''。 而选择了'''高档RTX'''的情况下,全局使用RTX对帧率的上的惩罚较严重,并且因为渲染距离较短,能在室外场景明显的看到一条“全局普通阴影”与“RTX阴影”之间的“分界线”,画面十分突兀。从观感、帧率惩罚、游戏体验多方面综合因素来看,'''十分不推荐该选项'''。 满档选项就不用说了,在全局使用RTX的基础上并渲染距离更长,没有突兀的“分界线”,且精度也有一定程度的提升。'''选择高档还不如直接选择满档''',因为帧率并没有很大的差距,'''推荐硬件强劲的玩家开启该选项'''。 总体而言,推荐在2880x1620以上的分辨率下配合DLSS使用,平衡画面和帧率以获得更好的游戏体验。但需注意的是,RTX给游戏画面带来的提升并不大,考虑自身硬件条件和需求就好。 === 设定参考 === 以基准测试60FPS为目标,提供以下设定参考: *'''RTX 2060''': 2560x1440/特效拉满/RTX中档 or 1920x1080/特效拉满/RTX满档 *'''RTX 2070''': 2880x1620/特效拉满/RTX中档 or 2560x1440/特效拉满/RTX满档 *'''RTX 2080''': 3840x2160/特效拉满/RTX中档 or 2880x1620/特效拉满/RTX满档 *'''RTX 2080 Ti''': 3840x2160/DLSS/特效拉满/RTX满档 '''注''':《古墓丽影:暗影》在开发时期的一些决策因素,导致游戏在使用2880x1620以下的分辨率时,纹理细节、纹理反光、皮肤效果等无法完整呈现。故推荐硬件性能足够,且使用24吋以上的1080P显示器玩家,在显卡驱动中开启DSR/VSR,将游戏内分辨率提升至2880x1620进行游戏,游戏画面会有极大的提升。 == 光追阴影对比与能效比解析 == 本视频主要对比了光追阴影与普通阴影的区别,并为使用GTX系列显卡的玩家提供设定参考。 *[[解析视频:《古墓丽影:暗影》光追阴影测试与效能比解析]] {{B站视频|bv=BV1ab411L7jM}} {{导航}} [[分类:古墓丽影11]]
本页使用的模板:
模板:B站视频
(
查看源代码
)
模板:Navbox
(
查看源代码
)
模板:Top
(
查看源代码
)
模板:八卦导航
(
查看源代码
)
模板:周边产品导航
(
查看源代码
)
模板:导航
(
查看源代码
)
模板:游戏导航
(
查看源代码
)
模板:玩家作品导航
(
查看源代码
)
模板:资源库导航
(
查看源代码
)
模块:Arguments
(
查看源代码
)
模块:Navbar
(
查看源代码
)
模块:Navbar/styles.css
(
查看源代码
)
模块:Navbox
(
查看源代码
)
模块:Navbox/styles.css
(
查看源代码
)
返回
RTX光线追踪阴影
。