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_pageName | Page | 古墓丽影二十周年专访:理查德·莫顿,关卡设计师 |
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来源 | Wikitext | |
原作者 | Wikitext | Ash |
翻译 | Wikitext | TombCrow |
编辑 | Wikitext | TombCrow |
发布时间 | Date | 2016-08-24 |
关键词 | Wikitext | 周边,1-6代,访谈 |
内容提要 | Wikitext | 理查德·莫顿(Richard Morton)是古墓丽影2-6代的关卡设计师,同时也是古墓丽影4-6代的美术设计师,在古墓丽影3-6代中,他还兼任首席游戏设计师、环境美术设计。本文由 Tomb of Ash 采写,Tomb Raider of the Unforgettable Core Design 也对问题收集有所贡献。 |