劳拉之父谈古墓丽影7

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来源 gamespot
作者 gamespot
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2005-4-2
关键词 7代透笔

PSM杂志五月号将发布古墓丽影7的报道,杂志记者将对话“劳拉之父”。

“古墓丽影之父”谈《古墓丽影:传说》(2005年04月2日)

PSM杂志五月号上将发布一些古墓丽影下一代的秘密,参与对话的是古墓丽影的创造者,“古墓丽影之父”Toby Gard。

Toby Gard现就职于晶体动力——Eidos旗下负责唤起古墓丽影新的生命的游戏制作小组。

在与PSM杂志的谈话中,Gard解释了他对Lara Croft的理解。“我的目标是让这个大女孩看上去有点变化。更加摩登,更加现代。”PSM杂志的五月号将发布新Lara的图片,Gard说现在的 Lara形象已经从卡通式过渡到了现实形象。但他同时强调:“我不能让她的外形显得过于现实,因为那样的话会让她失去一些标志性的特性。在我看来在卡通式 Lara和真人Lara之间找到一个平衡点非常好,Lara必须更加现实化,更像个真人。”

尽管Gard对下一代满怀热情,他却不得不承认他的影响力是有限的。“我参与古墓丽影的制作太迟了,”他告诉PSM,“我可以在角色的外形上提供帮助,但是对于故事脚本以及关卡设计作用有限。”

Gard透露,接受了古墓丽影黑暗天使遭遇惨败的教训,游戏开发小组让这个游戏回归了它的本源。他说:“关卡设计的目标就是让她更加活跃,这有几分像是‘回归本源’,但是步调会更快,动作更敏捷。”Gard同时保证说游戏将不会过分的沉溺于现实主义。他开玩笑道:“我的意思是,为了任何一件得到的文物,难道Lara还得花上6个月的时间通过海关,并且给它们缴税吗?”

Croft保留着她标志性的靴子,短裤,紧身衣,以及回归的双枪。杂志里同时表示,她的背包和腰带给我们透露了一些她所携带的物品的信息。显然它们所能配备的物品是有限的。玩家们可以使用传统的第三人称视角选择物品(TombCrow:这会不会意味着游戏中不再是使用物品栏选择物品了?)。Lara 的腰带上别着绳索(TombCrow:要爬山还是想翻墙?),望远镜,以及榴弹。

PSM杂志将在4月10日左右发布正式的消息,你将在这份杂志中见到Lara的新形象(如果运气好的话,你也可以在本站的综合论坛看到由神通广大的台湾玩家伯俞找到的Lara新形象的图片,但是中文站不方便将它们直接发布到网站上)。

【gamespot.com关于采访的消息原本发布在gamespot.com/news/2005/03/31/news_6121398.html ,但是发布第二天就被删除,不知何故】