来源 | Gamekult.com | |||
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作者 | Thomas Cusseau | |||
翻译/校对 | TombCrow / TombCrow | |||
发布时间 | 2010-1-10 | |||
关键词 | 官方动态,访谈 |
现年51岁的帕特里克·梅勒西瓦(Patrick Melchior),是史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)法国以及比荷卢三国部门的负责人。他于1996年加入Eidos,2009年因SE收购Eidos而加入SE。
帕特里克·梅勒西瓦与新年之际接受了 gamekult.com 的专访,就Eidos在2009年的表现回答了记者的许多问题。其中自然涉及到了古墓丽影,以及SE的并购事宜。
在2009年,比较难忘的是什么呢?
对我们来说,2009年最重要的一款作品是在 PS3、360、PC 上发布的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman : Arkham Asylum)》。在我的记忆中,还没有哪一款作品能获得如此多的赞誉,并在互联网媒体中也获得这么高的评价。这款作品所得的分数在90%以上,在法国则是19/20(法国实行20分满分制)。我们充分发掘了这款作品的潜力。而之前我们对它的预期销量仅仅是10万。在Eidos,已经有很长时间没有获得如此令人瞩目的商业成功了。
《蝙蝠侠》是否能够超越《古墓丽影》?我们知道,后者的销售状况并不如人意。
《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider Underworld)》的销量其实比《蝙蝠侠》更高,因为古墓丽影这个系列拥有更为广泛的玩家基础,所登陆的平台也更多。但我们对古墓丽影的期待远比它的实际表现要高,所以结果仍然是令人失望的。而《蝙蝠侠》的表现,则远远超过的我们的预期。
今年又一件大事,是陷入财政困境的Eidos被日本游戏厂商SE收购。能和我们谈谈你们这两家的关系吗……
这是我很难表述的课题。我能告诉你的是,Eidos和SE并不是老朋友,这两者的关系也才不过开始于一年多以前而已。第一次的接触是在2008年的10月,而后来的进展实在非常快。由于日本市场的饱和,SE已经把拓展西方业务的项目提上日程。而Eidos则把SE作为一个潜在的合作伙伴开始了接触。两者之间相互需要,于是事情的进展异常迅速。
两者当初的相互接近,到现在又导致怎样的状况呢?
首先,我们不再叫做Eidos,这已经是一个很大的状况。我们成了日本厂商,这导致了文化上的冲击,和以前不同的感觉……
就这些不同,能否和我们谈谈呢?有哪些比较敏感的东西,又有哪些是比较有收获的呢?
在法国销售SE的产品是非常愉快的任务,尤其是产品线上拥有《最终幻想XIII》这种重磅作品,那可不是小事。对于市场和商业部门来说,这是不可多得的宝贵经验。 SE的兴趣,首先在于插手一家拥有自主产权的西方游戏厂商,我们知道有些西方产品在日本卖得很好,就像一些日本产品在欧美卖得比在国内更好。我在这个产业待了26年,在其中的25年半里,我只是和美国人以及英国人打交道。所以,这次对我来说是个冲击。我从没有和日本有过任何瓜葛,我也完全不了解亚洲。我必须学会与不同的人群合作,而这些人的想法又是如此不同……
哪里不同?
如果我说得出来,我就能了解日本文化了。首先,Eidos和SE的关系更多的是在伦敦和东京之间。在这里的话,我们可以稍事休息,即使现在我们收到了日本游戏厂商对他们的产品的介绍。这会是重要的学习经历,此外我也在学一些日语。我想知道为什么日本的产品能受法国人的喜爱。我出生于日本动漫进入法国之后一些时间,而动漫是很重要的一个方面。我必须去学一些东西,为了更好地工作,以及更好地了解和预估产品的价值。