切换搜索
搜索
切换菜单
通知
切换个人菜单
查看“古墓丽影7游戏bug”的源代码
来自古墓丽影中文站
查看
阅读
查看源代码
查看历史
associated-pages
页面
讨论
更多操作
←
古墓丽影7游戏bug
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
本页收录《[[古墓丽影:传说]]》的游戏bug。 一不小心就收了那么多了…… == 物品相关 == === 持枪劳拉 === 劳拉原本就是能持枪的,但是你见过这样持枪的劳拉吗? [[file:weaponsbug.jpg|有框|center|古墓丽影7枪械bug]] 方法:在持有武器时扔出一颗手雷,然后马上蹲下。 === 照明棒 bug === [[file:bug_fs.jpg|有框|center|古墓丽影7游戏bug]] 点亮照明棒,然后跳起来,就成这样了~ === 望远镜 bug === '''劳拉如此使用望远镜……''' 简直无语…… [[file:godpaul.jpg|有框|center|古墓丽影7望远镜bug]] 方法:在取出望远镜的同时按下并按住向下的移动键。(提交:godpaul) '''永远的 RAD''' RAD 模式是望远镜的远程分析功能。有没有想过不用望远镜而永久性地在 RAD 世界中游走? 这招只对克劳馥庄园有效:进入劳拉的卧室,来到衣橱那里(靠近那里可以激活换装的菜单),取出望远镜,激活 RAD 模式,同时激活换装菜单后,背景就成了 RAD 模式。这时即使更换装束回到游戏,游戏的画面仍将停留在 RAD 模式。(提交:LaraCablara) === 抓钩 bug === 劳拉的电磁抓钩是个好东西,但是这个好东西有时候也会给你惹点小麻烦…… [[file:gearbug.jpg|有框|center|古墓丽影7游戏bug]] === 绳索 bug === 时间停止了…… [[file:trlbug.jpg|有框|center|古墓丽影7游戏bug]] 在西非第一条绳索处,爬到最高,对着水闸荡呀荡……啊欧,卡住了! == 伤害判定 == === 伤害面积判定 bug === 很奇怪的 bug,你会发现,劳拉在该死的地方却没死。因为她并未到达程序设定的伤害范围。 典型场所:玻利维亚移动的石墙机关处。在两扇墙中间,一半身体露在墙外,劳拉就不会被墙夹死。 === 高度打断 bug === 程序对高度有个判断,劳拉从高处坠落时,因为高度的不同而受到不同程度的损伤。她可能安然无恙,也可能当场毙命。但是在一些情况下,我们可以打断程序对高度的计算,让劳拉从高处安然无恙落到谷底,或者只损失极小的生命值。 这个 bug 在以往的古墓丽影系列中一直存在,但是出现几率非常的少<ref>例如[[经典古墓bug利用#高度打断|2代黄金版这里]]。</ref>。因为你必须有机会打断游戏程序对高度计算。这种可能性出现的几率微乎其微,而它又是转瞬即逝。 典型场所: #英格兰亚瑟王之墓。铲车跌落后,跟着铲车的脚步勇敢地下去吧,只需要损失极小的体力值,你就能直达地面了。具体操作:使用[[古墓丽影7游戏秘籍]]调出王者之剑或者搜魂之剑,直接往下跳,快到达地面时挥剑,时机把握正确的话,只会损伤极小的生命值,即可安全落到地面。 #尼泊尔去往飞机残骸处。从高处直接往下跳,你有机会安然无恙地到达残骸所在区域的上层。具体操作:拉特兰的直升机飞过以后,在那个平台拔出武器,开枪,往下跳,直接跳到残骸处,而不必顺着冰岩慢慢下去。 == 墙角虫 == 在古墓丽影1-5代(以及基于4代引擎的自制关卡)中,墙角虫一直以来就是引擎不可克服的缺陷,利用墙角虫让劳拉“一飞冲天”,往往可以节省不少游戏路程,或者到达设计师原本不希望玩家到达的地方。《[[古墓丽影:黑暗天使]]》虽然克服了这个缺陷,但是贴图错误却让劳拉获得“穿墙而过”的本领。 在使用了全新游戏引擎的古墓丽影7——《[[古墓丽影:传说]]》中,只是在 Demo 版中出现了类似古墓丽影1-5中的墙角虫 bug,正式发行的游戏中,这个 bug 已经获得修正。但是,百密一疏,玩家们发现了另一种“墙角虫”。 === 试玩版中的“墙角虫” === [[file:cornerbug.gif|有框|古墓丽影7试玩版中的墙角虫]] 在岩石下以一个体操动作来个翻滚,劳拉会直接跳上岩石顶部。经测试,该 bug 在正式版中已经修正,至少在 PC 版中它不存在了。 <gallery> file:trlcorner1.jpg|来到墙角 file:corner2.jpg|贴着地面滚一下 file:corner3.jpg|贴着地面滚一下 file:corner4.jpg|一下子“滚”上去了~ file:corner5.jpg|一下子“滚”上去了~ </gallery> === 正式版中的“墙角虫” === 身体左侧靠住岩石右侧,拔出武器,左侧翻,可翻上岩石顶部。在玻利维亚一关有大量可利用的地方。如开场时可直接翻上蔓藤所在的平台,在瀑布下面可以直接翻上瀑布顶。最后和雇佣兵作战时甚至可以翻上岩石高处居高临下解决他们。(提交:Gandarufu) <gallery> file:bug_cor_1.jpg|岩石下拔出武器 file:bug_cor_2.jpg|来个侧翻 file:bug_cor_3.jpg|翻上去了 file:bug_cor_4.jpg|前面就是蔓藤 </gallery> == 穿墙术 == 在《传说》中,除了“正宗”“墙角虫”外,还存在一种“变种”的“墙角虫”——穿墙术。这和《黑暗天使》中的有明显区别。后者是随机出现的贴图错误,而要在《传说》中施展穿墙本领,则需要一定的技巧。 === 武器的妙用 === 身体左侧靠住墙壁或者栅栏,拔出武器,左侧翻,可能能够穿墙而过。例如英格兰一关,在关卡一开始时,需要通过窗沿到达铁门另一侧给博物馆充电。如果利用 bug,可以不通过在窗沿的跳跃,直接在铁门处拔出武器左侧翻,即可翻过铁门而给博物馆连接电源。哈萨克斯坦一关中,也可以在关首落到屋顶后直接往左前方跑,利用带武器的侧翻直接翻到第二个区域。<ref>这个bug有点像经典古墓的[[经典古墓bug利用#接缝虫|接缝虫]]。</ref> === 雇佣兵的妙用 === 《传说》中有些关闭的门,你无法进入。但是,利用雇佣兵或许可以让你得以进到原本不能进入的房间。方法是将一两个雇佣兵逼到门边,不停按 [蹲伏/翻滚] 铲踢他们,忽然之间,你会发现劳拉忽然就“铲”到了门的另一面。在秘鲁、日本等地均可利用雇佣兵进入原本不能进入的房间。 <gallery> file:bug_wall_1.jpg|将雇佣兵逼到墙角铲踢 file:bug_wall_2.jpg|铲踢 file:bug_wall_3.jpg|忽然进入了门后 file:bug_wall_4.jpg|门后 </gallery> === 利用贴图 bug === 利用贴图 bug,可从岩石上“漏”到没有贴图的区域。 <gallery> file:bug_ga_1.jpg|找块岩石落脚 file:bug_ga_2.jpg|呀,漏下去了! file:bug_ga_3.jpg|…… file:bug_ga_4.jpg|…… file:bug_ga_5.jpg|好自在! file:bug_ga_6.jpg|攀“云” </gallery> == 贴图错误 == 相当没有“技术含量”的 bug,出现几率非常的高。 [[file:fanshots_trl_002.jpg|500px|古墓丽影7游戏bug]] == 各关 bug == 各关特定 bug,或者在某一关中一些表现非常明显的通用 bug。 === 玻利维亚 === 有些地方可以站的"實際面積"比看起來的面積大,所以就能站在很邊緣~看起來就像是站在空中一樣~(TombCrow/伯俞) <gallery> file:fanshots_trl_047.jpg file:bug_boli_2.jpg file:bug_boli_3.jpg </gallery> 两幅图中圈出来的那个地方就是问题所在。<br> 可以看见次世代下,旁边的石头少了一小块。<br> 给人感觉好像可以从那儿掉下去。但是事实上是不行的。<br> 因为那儿是有石块的模型的,就是说,次世代下漏贴了一块图。(ilovelctr) <gallery> file:peru007cl8.jpg file:peru006bo2.jpg </gallery> === 秘鲁 === 这个不用多说了,穿上这套衣服后,在这段动画里……(ilovelctr) <gallery> file:peru011cn6.jpg file:peru012ty7.jpg </gallery> TRL的动画中,劳拉的衣服总是和玩家选择的统一的。<br> 但在这段动画里,无论你换哪套衣服,劳拉穿的却始终是这套。(ilovelctr) <gallery> file:peru014zr2.jpg file:peru018uc7.jpg </gallery> === 日本 === 劳拉上吧台(保密): <gallery> file:fanshots_trl_006.jpg|利用吧台旁的椅子上吧台,然后~ file:fanshots_trl_017.jpg|跳上吧台,然后…… </gallery> 日本处开启作弊码时出现的bug——好有个性的发髻8-o [[file:ji.jpg|游戏bug]] 到日本打最后boss时,那个boss也出现了空中跑步而不是在应该站的第二层,最后他自己跑到死角困住360度原地兜圈,被我毫不费力小枪狂扫死了,要不出现bug要打好久吧。汗~~(丽影随行) === 加纳 === 我把加纳的机关给毁了:-)<br> 今天,我本来自由自在地畅游于《传说》的加纳一关中。当我跳到一块岩石(你知道的,就是那对一个下去,另一个就会升上来的)的时候,它竟然坏了!!我弄不明白这是怎么一回事! 我通不了关了 :-([http://www.tombraiderforums.com/member.php?u=16472 Raziel66] from [http://www.tombraiderforums.com TRC forums]) <gallery> file:rock_bug1.jpg|图1 file:rock_bug2.jpg|图2 </gallery> 我打 BOSS 时候出了 BUG,事先把台子打掉,他没血了还是会去跳,跳无可跳还在那空跳,我用枪就这么活活射死这个不停跳的傻子。(MR.LARA) === 哈萨克斯坦 === 一个透明平台…… [[file:fanshots_trl_042.jpg|有框|center|古墓丽影7游戏bug]] === 英格兰 === #英格兰博物馆 #到达这个地方时 马上向上跳 会发现 :这么快就塌下来了(还没完) #天呀 怎么什么都没了? (提交:何以解忧 唯有稀粥) <gallery> file:ssss1.jpg file:ssss2.jpg file:ssss3.jpg </gallery> 叉车卡死在墙角了(提交:TombCrow) [[file:fanshots_trl_041.jpg|有框|center|古墓丽影7游戏bug]] === 克劳馥庄园 === <gallery> file:fanshots_trl_007.jpg file:maisonbug.jpg file:fanshots_trl_015.jpg file:fanshots_trl_038.jpg file:fanshots_trl_039.jpg </gallery> ==脚注== <references /> {{导航}} [[分类:古墓丽影7]][[分类:图库]]
本页使用的模板:
模板:Navbox
(
查看源代码
)
模板:Top
(
查看源代码
)
模板:八卦导航
(
查看源代码
)
模板:周边产品导航
(
查看源代码
)
模板:导航
(
查看源代码
)
模板:游戏导航
(
查看源代码
)
模板:玩家作品导航
(
查看源代码
)
模板:资源库导航
(
查看源代码
)
模块:Arguments
(
查看源代码
)
模块:Navbar
(
查看源代码
)
模块:Navbar/styles.css
(
查看源代码
)
模块:Navbox
(
查看源代码
)
模块:Navbox/styles.css
(
查看源代码
)
返回
古墓丽影7游戏bug
。