谁能告诉我晶体动力是不是换logo了
从GL探营访谈的照片中可以看到,Crystal Dynamics下面多了一行字。
“aSQUARE ENIX company”
嗯嗯,说起来,现在古墓丽影还跟麻将少女是一家子(不要告诉我你找不到SE的标记)。

一上来就跑题……囧
回来说下面的照片。
奇怪的事情有:
1)为什么Eidos还在,不是已经改成SE Europe了么……
说起来,不仅仅是GL,还有蝙蝠侠发售的时候Eidos也已经完蛋了,但蝙蝠侠上作为发行商的logo只有Eidos和华纳,并没有SE,不过当时似乎还没成立SE Europe[?]
但GL是怎么回事,Eidos不是早就作古了么?
2)光从logo看,Eidos好像还挺独立的,倒是CD明白无误地坦白自己成了SE旗下的公司了。
干嘛一个遮遮掩掩一个光明正大的……
说起来,Eidos这个logo还是古墓丽影6发行的时候给换的,和当时的制作小组Core Design的logo风格有点像,不过古墓丽影6不争气呢。
当年Eidos换logo,除了设计风格上的变化,还把原本logo中的 Interactive 字样给拿走了。
现在晶体动力是要在自己logo中加入那行“自报家门”么?
可是SCi却是从来没有出现过呢。

想当初古墓丽影8探营访谈时,就干净多了,没有小日本的影。
总觉得古墓丽影变成日本品牌是件挺诡异的事情……
但如果是成了中国品牌,就不止是诡异了==|||
陈年旧评分割线(评论顺序 ↑)
——Jerry·C:回复TombCrow:SCI来说的话 财力可能比Eidos大,但是市场影响力还有内在实力来说,Eidos还是厉害的,他相当于是颗种子,结果,把原来养他的那棵树给同化了,虽然如此但不要紧,因为两个都是英国本土公司。想到这一点我就明白了,SE为何会急于修改Eidos为SE U了,因为日本公司要扩大影响力,正好借着Eidos在各界的影响力,将自己拉向国外。(可怜的Eidos只是一个跳板)SE也可能想过Eidos
TombCrow:Deus Ex 的那张图并不是发行商啊,那个是制作商(Eidos Montreal)。凡是挂Eidos名的制作小组还是保持原样,但是作为发行商的Eidos是不复存在的。其实保留Eidos的确是更容易理解的决定,但以前的新闻里就说过,Eidos的名字只在制作小组中保留,所以现在再出现在发行商那里才会觉得奇怪(感觉SE说话不算话嘛)。貌似SE对这个问题也是反反复复的,先说要保留Eidos,后来又说不保
——Jerry·C:至于CrystalD的问题,Logo还是原来那个,看他们官网Logo没变,那个下面的应该只是一个标注罢了(要这是Logo,也太难看了)意图将人们从Eidos的CrystalD的概念转向SE的CrystalD。当初他们要改名字时我很惊愕于他们竟敢放弃这么一个大品牌,结果看来并没有放弃,只是一个招牌罢了“SCi从来没有出现”是很正常的SCI相对于Eidos,名气没有那么响,放在那里还很碍事。“不过古墓
——Jerry·C:我觉得是,没有。你自己搞新闻的,竟然不清楚!我原本也只有模糊的印象,不过我稍微理了理思路就出来了。0)我找到了1).Eidos这个公司已经不存在了,现在是SE Europe,但是“Eidos”还存在!这个商标依旧存在,作为母公司的SE拥有完全使用权,可以随意使用——除此,E商标依旧出来(就像是LCGOL的第一支视频中书的那样)的原因是由于“Eidos”的名气很响。SE在欧洲或者是美洲的名气并不一定
“a
嗯嗯,说起来,现在古墓丽影还跟麻将少女是一家子(不要告诉我你找不到SE的标记)。

一上来就跑题……囧
回来说下面的照片。
奇怪的事情有:
1)为什么
说起来,不仅仅是GL,还有蝙蝠侠发售的时候Eidos也已经完蛋了,但蝙蝠侠上作为发行商的logo只有Eidos和华纳,并没有SE,不过当时似乎还没成立SE Europe[?]
但GL是怎么回事,Eidos不是早就作古了么?
2)光从logo看,Eidos好像还挺独立的,倒是CD明白无误地坦白自己成了SE旗下的公司了。
干嘛一个遮遮掩掩一个光明正大的……
说起来,Eidos这个logo还是古墓丽影6发行的时候给换的,和当时的制作小组
当年Eidos换logo,除了设计风格上的变化,还把原本logo中的 Interactive 字样给拿走了。
现在晶体动力是要在自己logo中加入那行“自报家门”么?
可是

想当初古墓丽影8探营访谈时,就干净多了,没有小日本的影。
总觉得古墓丽影变成日本品牌是件挺诡异的事情……
但如果是成了中国品牌,就不止是诡异了==|||
陈年旧评分割线(评论顺序 ↑)
——Jerry·C:回复TombCrow:SCI来说的话 财力可能比Eidos大,但是市场影响力还有内在实力来说,Eidos还是厉害的,他相当于是颗种子,结果,把原来养他的那棵树给同化了,虽然如此但不要紧,因为两个都是英国本土公司。想到这一点我就明白了,SE为何会急于修改Eidos为SE U了,因为日本公司要扩大影响力,正好借着Eidos在各界的影响力,将自己拉向国外。(可怜的Eidos只是一个跳板)SE也可能想过Eidos
TombCrow:Deus Ex 的那张图并不是发行商啊,那个是制作商(Eidos Montreal)。凡是挂Eidos名的制作小组还是保持原样,但是作为发行商的Eidos是不复存在的。其实保留Eidos的确是更容易理解的决定,但以前的新闻里就说过,Eidos的名字只在制作小组中保留,所以现在再出现在发行商那里才会觉得奇怪(感觉SE说话不算话嘛)。貌似SE对这个问题也是反反复复的,先说要保留Eidos,后来又说不保
——Jerry·C:至于CrystalD的问题,Logo还是原来那个,看他们官网Logo没变,那个下面的应该只是一个标注罢了(要这是Logo,也太难看了)意图将人们从Eidos的CrystalD的概念转向SE的CrystalD。当初他们要改名字时我很惊愕于他们竟敢放弃这么一个大品牌,结果看来并没有放弃,只是一个招牌罢了“SCi从来没有出现”是很正常的SCI相对于Eidos,名气没有那么响,放在那里还很碍事。“不过古墓
——Jerry·C:我觉得是,没有。你自己搞新闻的,竟然不清楚!我原本也只有模糊的印象,不过我稍微理了理思路就出来了。0)我找到了1).Eidos这个公司已经不存在了,现在是SE Europe,但是“Eidos”还存在!这个商标依旧存在,作为母公司的SE拥有完全使用权,可以随意使用——除此,E商标依旧出来(就像是LCGOL的第一支视频中书的那样)的原因是由于“Eidos”的名气很响。SE在欧洲或者是美洲的名气并不一定

