古墓丽影中文站:2003

来自古墓丽影中文站

古墓丽影中文站最初为建于2003年7月或8月的“《古墓丽影:黑暗天使》专题站”。

建站时间已经无法确定,因为站长最初并无建站打算,2003年7月仅做了简单的页面用于发布黑暗天使对白译稿,8月时才开始由页面到网站的过渡。

大事记

  • 7月底,TombCrow翻译了《黑暗天使》台词并提交于网上
  • 8月间,完成详尽攻略制作
  • 8月19日,古墓丽影:黑暗天使专题站就此建立

最初页面

时隔多年后凭记忆还原的最初页面。

此为2008年根据记忆还原的黑暗天使专题站最初发布时的页面。页面顶部有空间商的广告,下面是黑暗天使对白目录,其中对巴黎贫民区的称呼为错误的“巴黎犹太人区”,并且布拉格部分的台词翻译并未完成[1]

正式建站

正式建站的“第一版”页面。

其实这并不是真正的第一版,我做的第一个网站是在2003年7月22日开放的,我保证你没有见过比那个更简单的网页。我也没有进一步丰富内容和美化网页的打算,只是在网友的要求下我才开始改进网页的页面,并对内容进行补充,后来硬盘很配合地报销了,于是重新做,做出来的就是下图所示的一个网站。当时使用的是我的寒冬网的空间,开学以后因为在学校上网不便,加上寒冬网对免费用户的种种限制,很长一段时间我的网站都无法访问,我也无暇理会,直到寒假回家以后,我才开始寻找新的空间,并对网站进行改版。——TombCrow

更新记录

2003.10.05 另类玩法 对命令参数的选关模式做了补充,同时找到了作弊工具TRAOD SCU的更新版本。
2003.10.05 本站公告
(一)近日在PConline上看到一份黑暗天使详尽攻略,以及黑暗天使常见报错解决方案,分别取自本站的文字版攻略以及游戏设置。但是PConline 公然标明:“作者:PConline游戏天下·cloudfox整理”,致使网易、搜狐等网站均误以为这两份资源是PConline原创。因此在收录它们的同时,注明了来源为PConline。其余转载这些资源的站点不是注明来自PConline,就是没有注明来源。本站在此声明:本站站长 TombCrow才是这两份资源真正的原创者,那份文字版的攻略是本站应网友要求,去掉物品统计、对白、情节、图片临时制作的,大家可以看出很明显的痕迹。而游戏设置则花费了更大的心血,是TombCrow在Eidos的黑暗天使技术论坛长期浏览发贴总结而成。在本站所有资源中,除了壁纸截图和灵感空间两大板块,其余均为本站原创资源,绝不是“拷贝”“粘贴”而来。凡本站使用的他人资源,本站均得到了对方的许可,并已明确注明。
(二)鉴于TombCrow学业紧张,不得已废除了论坛, 请大家谅解。但论坛的内容并未删除,需要查看帖子的朋友可以查看一下。以后本站的更新速度会明显缓慢,但有重大消息一定及时更新。
2003.10.01 国外信息 Eidos发布V52补丁
2003.10.01 另类玩法 找到一个新的非常好用的作弊工具TRAOD SCU,并制做了使用说明。
2003.10.01 故事背景 在各代介绍中增加了网友eleanor找到和翻译的国外网友对各代古墓丽影的评论。
2003.09.18 故事背景 新增以前各代的简单介绍。
2003.09.17 壁纸截图 新增两位Eidos论坛上的网友提供的游戏截图,在趣图中可以看到。
2003.09.17 另类玩法 重新搞来了AOD的安装软件,把命令参数进行了试验,做了补充。
2003.09.16 灵感空间 新增国外网友Socially Inept的原创图片
2003.09..15 另类玩法 新增板块,最近在tombraiderchronicles逛得很起劲,偶然看到的,就放上来了^_^不过我自己手头没有AOD,并没有试过。
2003.09.12 壁纸截图 增加两张Core-Design的壁纸,其实很早以前就放上来过,改版后居然忘了……
2003.09.10 故事背景 新增国内外玩家对Eidos/Core-Design/Crystal Dynamics事件的看法总结,我尽量使双方观点针锋相对,并且不参杂我自己的意见。谁更有道理由网友们自己判断。这就当做七代的背景吧。有兴趣可以去看看。
2003.09.08 游戏设置 新增一些报错解决方案
2003.09.07 灵感空间 收集了几张国内玩家AMAC制作的精美壁纸,于是新开设了这个板块。
2003.09.06 壁纸截图 新增一张国外玩家Jewell制作的壁纸,如果收集到的玩家原创资源多了,我可能会专门开设一个版面,希望手头有自制壁纸等资源的玩家能与我联系。
2003.09.06 游戏设置 新增一些报错解决方案
2003.09.06 本站改版
2003.09.05 国外信息 Eidos发布黑暗天使V49补丁
2003.09.01 故事背景 新增柯蒂斯和其他AOD人物介绍
2003.08.30 故事背景 在wildchild的提醒下决定新开设这个板块,我会尽快把内容补齐
2003.08.28 壁纸截图 新增游戏截图 (精彩阿~~)
2003.08.26 详尽攻略 对第二稿进行了进一步的修正,主要是细化了对一些可能会卡住的地方的说明
2003.08.25 国外信息 争论的延续:Core和CD,该由谁来开发下一代古墓丽影?
2003.08.25 国外信息 国外网友对新关卡编辑器将发行的传言的看法
2003.08.23 壁纸截图 新增国外网友Kagero提供的游戏截图
2003.08.23 详尽攻略 临时上传简略版的攻略,省略了截图和对白、情节
2003.08.23 国外信息 Eidos要发行古墓丽影:黑暗天使关卡编辑器?
2003.08.22 各关存档 完成各关存档的中文说明
2003.08.21 壁纸截图 新增壁纸和截图
2003.08.21 详尽攻略 完成攻略的第二稿,主要是细化了各关物品统计,增加了截图,新发现了一些物品
2003.08.19 本站正式建立

建站回忆

建站初期最重要的三个人是:Chaser、Stella、Jeff Reid。全是老外[2]

Chaser

2003年夏,《黑暗天使》的发售使Eidos官方论坛异常火爆。我当时刚强化了三四个月的法语,英语退化得差不多了,想想在国外论坛泡着,边玩游戏,边练英语,多美的事情。于是我选择了Eidos论坛作为据点,开始了在国外古墓论坛的潜水生涯。

当时我在一个国内的古墓论坛:古墓丽影专题站论坛倒不是潜水,而是灌水。当时有个玩家问起sys_error_d3d_create_device故障,我并不知道答案,于是在Eidos注册了一个帐号,在技术论坛发了一贴,帮他求助。这是我在Eidos发的第一贴。这一贴让我开始留意起黑暗天使技术论坛的信息,看到了不少技术性故障和解决方案。我在Eidos偷学经验,有时候也与一些国外玩家交流,然后转达到了国内的古墓丽影专题站论坛。

在Eidos论坛的第二贴,对我来说,意义非同寻常。可以说这一贴最终催生了现在的古墓丽影中文站。

一位署名Chaser的玩家,被卡在了Boaz Returns这一关。他发贴求助,希望得到打败Boaz以后的存档。

6分钟以后,我回复了他的帖子,并且给他把存档发了过去。Chaser兴奋异常,不仅在论坛上道谢,还专门发了邮件又向我说谢谢。之后大批玩家都跟贴索要这个存档,Chaser来者不拒,并开始大力推销我的存档。

以他在论坛上的表现,我觉得这是一个相当热心的玩家。我试着给他发了一封邮件,就黑暗天使中我所不明白的台词向他询问。那个时候我说打算翻译AOD的台词,完全是出于惯性和一种自己也不知道哪里来的冲动写下来的,其实直到写那封邮件的时候我并没有这个打算。这句话让我后来变得骑虎难下,因为Chaser很快回复了我,在后来的邮件往来中鼓励我完成翻译。

我的翻译就此开始。每一次都是在我发出邮件的第二天就能收到他的回复。我们之间有12个小时的时差。

显而易见,没有Chaser,我绝对无法完成台词的翻译。到现在我都在惊叹,当时居然让我碰上这么一个好人,不是他,肯定没有现在的古墓丽影中文站。

在向Chaser请教的同时,我开始一点点的翻译。当时的想法是翻译以后,把它交给某个古墓丽影的站点,我的任务就完成了,建站是根本没有想过的事情。当时国内古墓丽影网站所剩无几,而我以前曾经体会过一些站长的傲慢态度,早已没有主动联系站长的热情,于是随便申请了一个免费空间,将未加任何修饰的对白放到上面,发到了专题站论坛和新宇论坛。任何一个网站提出转载,我都不会拒绝,接着,我会很快关闭我自己那个破站点。

在对白翻译过程中经Chaser推荐,还得知了Jeff Raid这位超级高手。他的存档让我万分欣喜,这显然也是国内玩家需要的东西。我询问Jeff Raid,能否为他的存档制作中文说明并放到我的站点,他很爽快的答应了。后来写攻略的过程中,他的存档帮了我不少的忙,调出游戏场景还是其次,我还在他的存档中得到了不少攻关启示。

攻略也远远不在我的计划中。由于当时没有一份详细的攻略,国内玩家们一方面抱怨黑暗天使中的E文,另一方面在呼唤详尽攻略,我原本只打算写一点过关要点的提示,因为黑暗天使的总体难度并不大,我觉得并不需要详尽攻略。当时看了一份国外的攻略,觉得挺详细,于是参考这份东西开始写着玩玩。后来发现它越写越简单,搞到后来我索性把它扔开,自己写了。但是偶尔的机会,我看到了美国玩家Stella的攻略,我蹶倒!

于是,在没有任何一个站长表现出对我翻译的对白的兴趣的情况下,我开始进一步制作详尽攻略。在制作攻略的过程中,也开始了与Stella的交流。

Stella

古墓丽影详尽攻略的写手,我最钦佩Stella,一位没有任何攻略可以参考,完全凭借自己的经验和心得,在世界各地玩家的帮助下一步步丰富和完善攻略内容的超级写手。

Stella的攻略和我不一样。她写攻略的时候完全没有参照,就是自己一五一十地记录游戏中的方方面面。甚至连台词脚本都听写了下来。这种写攻略的方式让我不敢想象。她写攻略的时候不像我,有一堆攻略可以参照。我唯一没有参照任何人的攻略而自己写的,只是6代布拉格的最后几关,因为当时我写作的进度已经超过了Stella。我是写到布拉格那里时才开始比照她的攻略的。第一天就发现她漏了谋杀案现场广场下水道的一个药包,于是截了张图,给她发了邮件。第二天一早,收到她的回复,向我道谢。我再接再厉,第二天,居然发现她在Strahov关尾,又遗漏了那些架子上的一把枪,于是又发了邮件过去。第二天收到回复:本以为对那些架子我已经检查得够仔细了,但是事实显然不是这样。当时她的攻略也只是第一稿的草稿,因此,之后的关卡中我总是发现她的一些疏忽。就这样,我开始和和 Stella的对话。也聊到了攻略之外的内容。

后来,我的进度超过了Stella,于是开始自己写,写完以后我就开始核对我们两个的攻略。我发现我根本不具备写详尽攻略的素质:我遗漏的数不清的东西,而Stella仅仅是偶尔会出现一些疏忽。我也钦佩Stella的坦诚。如果她不知道什么东西,她就在攻略中直言她不知道,不像一些人会乱写。在我核对完我们的攻略以后,发了一封邮件,详细列明了她遗漏的东西。

Stella的版权声明很有意思,这可能是我最早看到的“保留部分权利”的声明。她说,如果你要转载我的攻略,请查看我的版权声明。在声明中,她说,我的攻略你们可以自由转载在你们的非赢利性个人网站上,但是请保留我的版权,包括我的邮箱,以便玩家在看到这份攻略后给我及时的反馈。但是,她对转载做了一个特殊的保留条款:如果你的网站提供了裸影补丁,很抱歉,我不希望你将我的攻略直接贴上你的网站。

Stella一直隐藏在自己网站的背后,她的网站只提供和攻略有关的内容,其他一概不管。她既没有自己的论坛,也不去其他的论坛。一次很偶然地在LaraCroftOnline上看到Stella的资料,居然都快40了,好厉害的……呃……中年妇女

Jeff Reid

知道Jeff Reid实在偶然,说起来也算是Chaser引荐的。他在Eidos论坛推销我那个存档的时候,本来有人向他索要存档,后来又说不用了,他找到了。于是 Chaser很好奇,想知道是怎样的存档,那人告诉了他。Chaser满心欢喜,在Eidos论坛又发了一个帖子,推销可以下载那个存档的网页。告诉他网址的那个人说,你怎么可以随随便便把人家的东西贴上来!也不先问问人家!Chaser道歉,然后去找作者申请授权,回来改了首贴说,作者Jeff Reid同意我把这个网页发布在这里咯~~

这对我来说很是不可思议,贴个网址有什么大不了的?这也要去问人家?老外果然死脑筋……

我因此知道了Jeff Reid的存档,一看,果然不同凡响。有些地方我真不知道他怎么存到的。写攻略的时候得到这些存档的帮助,非常方便。

然后就想着转载他的存档,他答应得非常爽快。后来在LaraCroftOnline和Stella的网站上才发现Jeff Reid根本就是个专业做存档的!不仅是6代,1-5代的存档全都有。而且都是相当经典的全套存档。

对白、攻略、存档,当年的古墓丽影:黑暗天使专题站就是这么来的。

脚注

  1. 巴黎部分的似乎也没有完成,记不清了…… — TombCrow 2008/04/25 02:36
  2. 2004年开了论坛后,就全是老中了……