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作者信息 | |
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作者 | 风水先生 |
发布时间 | 2005-9-30 |
发布于 | 古墓丽影中文站论坛 |
内容关于 | 其他游戏(恶夜杀机) |
历经重重磨难,我终于玩上了恶夜杀机,兴奋啊.
游戏的剧情就是某个学校接连发生学生失踪的案件,不久前又失踪了一个,而校方却一直对此事持暧昧态度,所以几个不怕死的学生决定去学校的禁地探个究竟以解开这个谜团.
这种故事常见于日本,没有想到老外居然也想到了这个题材.
游戏要求的配置并不高,我的赛扬1.3+256内存+mx440显卡玩得很流畅。也许是我的显卡太差的原因,游戏的画面并不是很好,不像是2005年出的游戏。没有什么音乐,基本上都是以环境音效来代替,在室外就是呜呜的风声,室内就是脚步声和敲门声。少量的音乐只是在必要的时候出现来烘托气氛,音乐给人的印象还是比较深刻的,尤其是那段女声低吟。
游戏的画面比较暗,如果是白天玩基本上就什么也看不见了,比较让人不解的是虽然提供了画面亮度选项但让你调整的却是显示器的亮度·!#¥·……
可能画面的晦暗能更好地营造出恐怖的气氛吧,游戏的气氛营造还是比较成功的。有一段剧情是主角接好了大楼里的保险丝,所有的灯都亮了,大楼里瞬间亮如白昼。早就习惯黑暗的我竟然一时间无法适应,但这种感觉是暂时的,随之而来的是极大的放松感,就好像压在心头的石头被挪开了一样,终于可以大口喘气了,可见我在这个时候已经真正地入其中了。
也许是为了加强压迫和恐怖感,怪物出奇的强大。当怪物出现时,都不用咬到你,单单是围绕在身边的毒雾就能让你受伤;主人公的武器攻击力很低,虽然开始可以通过敲碎玻璃让阳光射进来的方法来消灭怪物,但后来天黑了,这样的方法也就失效了。同时,主人公的生命值也不高,基本上被怪物打3-4下就挂了。最要命的是游戏并没有提供专门的物品栏菜单,如果要换武器,只能在战斗状态下按住“E”键然后按“W”或“S”键然后按 “A”或“D”键然后按回车来确定,这样麻烦的切换方法的后果可想而知,很多时候我都是在切换武器时挂的。
不得不提到游戏蹩脚的键位设定,攻击需要按住左“shift”+回车,行动居然是“wasd”这几个键,虽然可以自行调整键位,但并不能从本质上解决问题。
值得一提的是这款游戏很突出的一个特点——多人冒险。也就是说,在某一时刻并不是主人公自己在冒险,身边还会有个帮手。你可以通过下达不同的指令来让你的帮手完成不同的动作,比如某个东西在墙上的通风道里,一个人够不到,你就可以让那帮手踩着你的肩膀去拿。帮手是可以随时切换的,一个跟着你走,另外几个会在某个地方待命。我自然选的是最漂亮的那个mm,我拿着枪在前面开路,而她则拿着手电在后面照亮,有一种男子汉的感觉,呵呵(不过先挂的总是那个mm)。在这里我注意到一个细节,那就是当mm踩着主人公的肩膀去拿通风管道里的东西是,主人公竟然向上看,那mm可是穿着超短裙的啊,呵呵。
又一次不小心两个人都挂了,我以为会gameover,想不到竟然继续进行,不过是主人公变成了在外面等待的那个家伙。这样设定也比较合理,自己的伙伴去探险了很久没有回来,然后亲身出发去寻找也是很合理的事情。
游戏基本上还是生化危机的模式,就是在一个很大的场景里面,有很多门,但有一些门是锁着的,随着游戏的进行你会找到一些钥匙来打开更多的门。比较经典的一个设定就是当你转了很大一圈打开一扇门的时候竟然发现门后的地方竟然是游戏刚开始就来过的,只不过门是被锁着的而已。
呵呵,这样的设定太熟悉了。
总的来说,游戏除了多人冒险的模式有些创新之外,并没有什么出彩的地方,显得比较平庸。而且,游戏的剧情不是太吸引人,游戏性也不是很强,反正我在玩的时候没有找到能刺激我让我继续玩下去的动力,用最简单的话说,这并不是一款很好玩的游戏。
不过游戏的确很吓人,如果你很喜欢这种受到惊吓的感觉,还是不能错过它。就像某些日本恐怖电影,虽然不是很好看,但够吓人,这也就足够了。