NGLE照明棒设置

来自古墓丽影中文站

在原始的编辑器中,劳拉是不能用NGLE的代码的!照明棒也就单调无味的照着!但是,NGLE就可以了!下面,我就来介绍它的用法!

  • 作者:80laocheshou

脚本

你需要这段代码(注意:这个不是来直接编译的,它是需要把命令带进去,就像做方程一样):

Customize=CUST_FLARE, Flags for Flare (FFL_....), SecondsOfLifeTime, Red, Green, Blue, Intensity

下面来介绍需要加入的语段:

语段和意义
英文代码 中文释义
Flags for Flare (FFL_....) field 你可以加入这个FFL_ADD_FIRE ,这个就像是火炬,点着后,照明棒上着火!
FFL_ADD_GLOW_LIGHT 这个点着后,照明棒上出现一个大光球!
FFL_ADD_SMOKE_TO_SPARKS 就像是TREP里的一个功能,让TR3的照明棒火花显示出来,但是,这个控制不了火花的大小。
FFL_ADD_SPARKS 同上。
FFL_FLAT_LIGHT 这个没用过,大家可以去试试!然后帮我补充到这里!

给照明棒设置秒数

你可以在这个语段里SecondsOfLifeTime 输入数字,比如50,进了游戏后,它就会着50秒,一般加入IGNORE就可以了,不然秒数太长了,游戏就没意思了!

颜色设定

颜色可已在这个语段Red, Green, Blue ,加入数值,比如说:255,255,255(注意:数字后面的逗号不能去掉),进入游戏后,就会显示出白色的光球!

照明区域的设定

你可以在这个语段Intensity,输入数值,比如200,就会把整个房间都照亮!

示例

下面我举几个例子:

照明棒示例
内容 代码 效果
示例 Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_SMOKE_TO_SPARKS + FFL_ADD_SPARKS, IGNORE, 250, 205, 15, IGNORE
修改后的效果 Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_FIRE, IGNORE, 255, 200, 55, 10
粉色光球 Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_GLOW_LIGHT, IGNORE, 255, 0, 255, 100
黄色光球 Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_GLOW_LIGHT, IGNORE, 255, 200, 55, 40
火炬+光球+烟火 Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_GLOW_LIGHT + FFL_ADD_FIRE + FFL_ADD_SMOKE_TO_SPARKS + FFL_ADD_SPARKS, IGNORE, 0, 200, 255, IGNORE
绿色火炬 Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_FIRE, IGNORE, 0, 205, 15, IGNORE
白色光球效果(大) Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_GLOW_LIGHT, IGNORE, 255, 255, 255, 20
白色光球效果(小) Customize= CUST_FLARE, FFL_ADD_GLOW_LIGHT, IGNORE, 255, 255, 255, 0

怎么样?好玩儿吗?