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| 来源 | Wikitext | GameInformer |
| 原作者 | Wikitext | GameInformer |
| 翻译 | Wikitext | TombCrow |
| 编辑 | Wikitext | TombCrow |
| 发布时间 | Date | 2015-02-14 |
| 关键词 | Wikitext | |
| 内容提要 | Wikitext | 古墓丽影游戏编剧瑞安娜·普拉切特,英国奇幻文学作家泰瑞·普拉切特之女,如今已在游戏和漫画界颇有作为。她致力于打造强大的女性角色,负责主创的剧情包括《古墓丽影》(2013年的系列第九作)、《镜之边缘》、《天剑》等等。如今她再次回到《古墓丽影》的创作中,为劳拉新的探险历程创作剧情。现在,在GameInformer的专访中,她向记着讲述了她对这款新作的创作理念,以及对新劳拉的想法。 |