古墓丽影9预告片:转折点
《古墓丽影(2013)》首则预告片于2011年6月发布。
该预告名为“Turning Point”,意即“转折点”。相比以往的预告,这次的预告片可谓“内涵”丰富。
视频发布
古墓丽影首则预告片的出场可谓好事多磨。早在2010年年底,晶体动力就称“很快”发布视频,但此后一直没有动静,直到半年后的E3 2011前,才正式公布了即将发布视频的消息。
北京时间2011年6月3日下午,GTTV成为古墓丽影新作第一则预告视频的首发媒体。此前GTTV在推特称,古墓丽影视频是他们反复观看的游戏预告片之一,主编认为这是他目前所见最棒的CG预告。
该视频6月3日在GTTV首发后,官方网站才提供下载。
视频
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台词详解
预告片台词不多,听写也没什么难点,但是由于晶体动力一贯的玩弄文字的作风,这次的台词照例又加入了很多模糊、双关的安排,费茨 在翻译后写了一篇台词漫谈,供台词党参考。
劳拉配音
新劳拉需要新配音,官方早已透露,劳拉之前的配音基利·霍斯(Keeley Hawes)已确定不会在游戏中再次出演,但说到劳拉声音之选,官方一直表示还在众多候选中挑选。直到预告视频中,才真正展示了劳拉的声音。晶体动力表示,这就是最终确定的劳拉配音。
有玩家认为,这个声音与古墓丽影8时期劳拉的官方模特艾丽森·卡洛尔(Alison Carroll)非常接近,艾丽森本人也在推特询问大家对预告片中劳拉配音的看法,似乎是在响应这个猜测。
但是,官方当然不会那么早就公布答案,只是透露了配音演员来自英国。这就跟啥都没说差不多。
坚忍号与普利茅斯
晶体动力是个喜欢玩花样的团队。在游戏信息发布时,TombCrow 曾猜测劳拉搭乘的“坚忍号”,其船名是来自于1912年的一艘著名帆船,这艘船因其船员在极地创造了逃生奇迹而闻名。半年后的E3期间,此猜测被证实,并且不仅是船名,就连船长康拉德·罗斯(Conrad Roth),其形象也是参照了那艘坚忍号的船长欧内斯特·沙克尔顿。
在坚忍号这个名字之外,还有些小花样。
预告视频的船体全景中,船头除了标出船名 Endurance,下面还标注了英国港口 Plymouth,沙克尔顿的那艘探险船正是于1914年8月在那个港口出发的。看来这是向沙克尔顿的坚忍号的再次致意了。
只不过,不知出于什么原因,预告片中,坚忍号似乎是到过了日本的港口城市横滨市。
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坚忍号与百年前的那艘探险船同名,名字下标着的“普利茅斯”,正是当年那艘坚忍号的起锚地。
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预告片背景中的港口并不是普利茅斯,倒是日本第二大城市横滨市,其港口轮廓与左图背景颇为相似。
iPhone4与Speck保护壳
镜头移入船舱后,我们终于看到了新的劳拉——的背影。她将手机放在桌子上,而桌子上的东西则挺有文章。
看上去劳拉的手机应是 iPhone4,但一些对旧劳拉念念不忘的玩家,认为这游戏是古墓丽影的前传,21岁的劳拉,显然是处于没有 iPhone 的时代[1]。而晶体动力则表示,劳拉这个角色已彻底重写,用 iPhone4 并无违和,这也是让角色与时俱进的需要。这种表态几乎是承认了桌子上的的确就是 iPhone4。
另据国外玩家的介绍,预告片中的手机安装了 Speck 的外壳,而 Speck 是专为苹果公司产品制造附件的公司。劳拉的手机确为 iPhone。
其后不久,古墓丽影官方轻博转发了 Speck 官方轻博:“古墓丽影2011预告片中我们的 iPhone4 专用 ToughShell 保护壳!”并给出了该保护壳的官方页面。
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预告片中劳拉放在桌子上的手机,套着的是Spcek的iPhone4专用保护壳ToughShell。
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2010年12月GameInformer的抽奖活动就以Speck保护壳为奖品,或奖励光守的下载码。
魔声耳机
古墓丽影预告片开头部分,劳拉所使用的耳机为价值不菲的魔声面条耳机(Monster Beats Tour),售价182.08英镑,或1000多元。
据重生3号和O--Dior--bitch提供的信息,魔声耳机邀请了诸多大牌明星代言,出现在很多明星的MV里。红色的是Lady Gaga代言,在MV中时有现身。
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在宣布了劳拉使用Speck的苹果手机保护壳之后,古墓丽影官方又释出这张劳拉戴魔声耳机的壁纸。
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O--Dior--bitch在微博提供的截图,取自 Lady Gaga“Love Game”MV。
下面这个则是魔声面条耳机的视频说明。
纸上的数字/魔鬼海
把视线转移到手机下压着的那张纸上,可以看到写着一串数字:53 712541 3416095。这是使用墨卡托投影(Universal Transverse Mercator,UTM)标注的地理位置。
该投影得名自荷兰制图学家墨卡托[2]。1569年,他所首创的新型地图为他赢得了不朽声名。在地图中他采用了一种革命性的投影制图法,将南北极平铺为与赤道有相同度数,因此世界被呈现为一个矩形。
此种投影方法也就以墨卡托的名字命名,而这种新型制图法“把球体的表面铺成一个平面,用这种方法使得地球上的每个地方在四个方位上都与其他地方连接起来,这既包括真实的方向和距离,也包括真实的经纬度”[3],因此,以这种方式绘制的地图和航海图成为水手们的无价之宝,至今仍然广泛应用于航海图和航空图的编制。
想要将UTM投影转换为我们所熟悉的经纬度,可使用UTM在线转换网页。
UTM那里分别输入:
53
712541
3416095
转换成经纬度就是:
30° 51' 32.449" N
137° 13' 22.158" E
也就是日本以南,接近魔鬼海核心的位置。这片海域与百慕大类似,是海难高发地带,该片海域以伊豆群岛为中心,而伊豆群岛的100多个岛屿中,绝大多数是无人岛。
更详细信息见:
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将坐标输入谷歌得到的确切地点。该点显然处于魔鬼海海域。
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维基百科的日本伊豆群岛地图,位于魔鬼海中心区域。
马克杯
仍然是在桌子上,我们可以看到一个马克杯,茶袋或许是在给劳拉增加一点英国风味,而杯子上的文字也清晰可辨:Sisters of ART*。
最后一个被遮盖的单词可能是Artemis,即古希腊神话中的月神和狩猎女神阿耳忒弥斯。Sisters of Artemis是阿耳忒弥斯的七位伴神,代表着昴星团的普勒阿得斯(Pleiades)。
但从杯子上的图案来看,更像是阿耳忒弥斯本尊。作为狩猎女神的阿耳忒弥斯,其手持弓箭的形象与预告片中马克杯上的那位希腊风格的持弓女性相似——呃,应该说,后者与前者相似才对。
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阿耳忒弥斯与阿波罗,卢浮宫藏品。
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杯子上的图案可不像是7人合体哦……
忽必烈的舰队
看过了iPhone、耳机、杯子这些东西(单反镜头就跳过不说了),我们回到写着数字的那张纸,这张纸纸上还有一份文件。从尚可辨认的内容看,这是关于忽必烈舰队的。1274年和1281年,忽必烈曾两次征伐日本,两次战役分别为“文永之役”和“弘安之役”,元军舰队都被风暴摧毁,之后元军未能再攻日本。日本称之为“神风”,认为可保自己国土不失。但二战时的“神风特攻队”终究是没能挽回败局。[4]
E3期间,晶体动力也在接受采访时透露,劳拉的目标是寻找沉于海底的忽必烈的舰队。这一故事背景在这份文件中也得到了体现。
勤奋的费茨将纸上还可以辨认的内容打了出来(见下图),上面说的是,虽然传统上认为当年蒙古侵日是从朝鲜半岛出发,取了近道发动进攻,但“我”认为,还有第二支舰队的存在,极可能是从中国出发,以远道发动出人意料的奇袭。当日军集结在第一支舰队所在的日本西海岸时,第二支舰队趁机攻打脆弱的东海岸……
看来,游戏所设置的“历史背景”,还是对历史进行了一定的加工。
现在,暂时放过桌上那堆东西,看看劳拉打开的柜子。
柜子里放着一些日用品,略去不谈,只说柜子门上贴着的东西。毕业照暗示了劳拉刚从大学毕业的初出茅庐的身份,日本海图则说明了本次探险的所在地。而另外两张图片看上去是来自古代的文件。
事实上,这两张图取自日本的《蒙古襲来絵詞》,作于1275到1293年,绘制了当年蒙古入侵日本的经过。
溺死时间
这真的只是纯粹的八卦,当然这种八卦也是大有前科的。[5]
现在的这条八卦就是:视频里菜鸟劳拉被困水中一时间失去了意识,那样子淹多久会真正挂掉呢?
请看腾讯微博上的截图吧。
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封闭船舱中水位迅速上涨。
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被困船舱、无计可施的劳拉。
神秘救星
劳拉被困水中失去了意识,此时一只大手将她从船舱中拉出,这个人是谁?相信很多玩家都注意到,将她救出的并非罗斯船长——船长正在裂成两半的船体的另一侧,其装束也与这个神秘人物明显不同。在晶体动力后来发布的E3期间的播客中,确实地说明此人的确不是船长,但也不会透露关于他的更多的信息。[6]
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神秘人物将劳拉救起后,似乎还拍着她的背帮助劳拉吐水。
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但是当劳拉抬头时,只看到船长在对面船体向她招手,而那个救了她的人却不知所踪。
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船长的手与那只救下劳拉的手明显不同,他也不在劳拉所在的那一半船体。
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由于救生艇在船长那头,他不必来个劳拉不得不做但又做了白做的超级大跳跃。[7]
平家蟹
TRF.com 玩家的有趣发现:古墓丽影预告片中出现了一只螃蟹,似乎是日本平家蟹。日本《平家物语》中记载,平氏武士在坛之浦之战之中被打败,武士们纷纷投海。由于这种蟹甲壳上图案与一恕气冲天的人脸相似,人们为了纪念这些武士,便将这种蟹命名为平家蟹。
更绘声绘色的版本,可以看看这篇饼一张找到的传说中的课文《日本平家蟹》。
日本平家蟹
卡尔·萨根
让我告诉你们关于地球生命乐章中的一个小乐曲的故事吧。1185年,日本天皇安德才八岁,他是平家武士集团的名义领袖。当时这个集团跟另一个武士集团源家武士集团正在进行着一场长期的血腥战争。他们都宣称自己是天皇的正统继承人。这一年的4月20日,在日本内海坛野里爆发了决定性的海上遭遇战,安德天皇也在船上。平家一方因寡不敌众,溃不成军,伤亡惨重。幸存者大批大批地涌到海里淹死。天皇的祖母丹井皇太妃决意不让敌方俘获她和安德。后来的情况在《平家物语》一书里有记载:
天皇今年刚八岁,但显得少年老成。他英姿焕发,乌黑的长发松散地垂在背后。他神色惊惶地问丹井皇太妃:“你要把我带往何处?”
皇太妃转脸望着年幼的君主,老泪纵横……她一边安慰他,一边把他的长发扎在他粉红色的长袍里。小君主泪珠涟涟,丹井皇太妃将他紧紧地搂在怀里,嘴里念着:“我们的宫殿就在大海的深处。” 然后跟他一起沉没到波涛之下。
平家的舰队全军覆没,只有43个妇女活下来。迫于生计,这些宫廷侍女只好向战场附近的渔民卖鲜花或提供其他服务。平家武士集团几乎从历史上销声匿迹,但是那些前宫廷侍女和渔民们所生的后代结集在一起,定下了纪念这次战役的节日。他们每年4月24日都会披麻戴孝地到埋葬天皇的赤万圣陵去举行纪念活动,观看记述坛野里战役的演出,至今依然如此。
渔民们说,平家武士一直到现在仍然在日本内海的海底漫游,体态如蟹。在这里可以发现背部斑纹古怪的蟹,其模样和形状都跟武土的面孔惊人地相像。人们捉到这种蟹的时候就把它们放回海里,以纪念坛野里发生的令人悲哀的事件。这个传奇故事提出了一个有趣的问题:为什么武士的脸会被雕刻在蟹壳上呢?答案似乎是这种脸型是人造成的,蟹壳上的模样是遗传下来的。跟人一样,蟹也有许多不同的血统,假定这种蟹的祖先当中碰巧有一只蟹的模样跟人的面孔相像,哪怕只是稍微相像,即使在坛野里战役之前,渔民们也不会把它吃掉。当他们把它丢回海里的时候,它就有了一个进化过程:如果你是一只蟹,你的壳是普普通通的,人类就会把你吃掉,你这一血统的后代就会减少;如果你的壳跟人类的面孔稍微相像,他们就会把你扔回海里,你的后代就会增多。蟹壳上的模样是蟹的一大投资。随着世代的推移,那些模样最像武士睑型的蟹就得天独厚地生存下来。因此,最终的产物不是一般人的脸型,也不是日本人的脸型,而是武士的严峻面容,所有这一切都与蟹的需求无关。淘汰是外部作用的结果。你的外貌越像武士,你的生存机会就越大,最后就产生了许许多多地武士蟹。
上述这个过程称为“人工选择”过程。就平家武士蟹而言,这个过程基本上是渔民们不自觉的选择过程。当然,这个过程跟蟹的意愿毫无关系。但是,人类几千年来对动植物的存亡一直在进行着精心的抉择。从婴孩期开始,我们就被熟悉的家畜、水果、树木和蔬菜所包围。这些动植物从何而来?它们是曾经独立生存在野外,后来才被引诱到农场里过比较安逸的生活的吗?不,事实正好相反,它们大多数是我们造就的。
一万年前,猎狗、奶牛、大穗玉米等是不存在的。当我们驯化这些动植物——有些动植物的模样跟现在完全不同的时候,我们控制住了它们的繁殖。换句话说,我们让那些理想的品种优先繁殖。当我们需要用狗来牧羊的时候,我们就挑选那些机敏、驯服并且具有一定放牧天才的品种,因为我们可以利用狗的这种天才来看管成群猎食的动物。奶牛之所以有大乳房,是人类喜欢吃牛奶和乳酪的结果。我们现在吃的既可口又富有营养的玉米,是从它的瘦瘠的祖先开始,经过几万年的培育而成的。事实上,玉米已经变得没有人的干预而不能繁殖了。
无论是平家蟹、猎狗、奶牛,还是玉米,人工选择的实质在于动植物的许多生理和行为特征被忠实地遗传下来。由于种种理由,人类促进了某些品种的繁殖,阻止了另一些品种的繁殖。被选中的品种竞先繁殖,终于繁盛起来;未被选中的品种日益稀少,甚至灭绝。
但是,既然人类能够造就动植物的新品种,难道自然就不能够吗?这个相应的过程称为"自然选择"过程。从人类生存在地球上短暂时期内对野生动植物的改造以及化石所提供的证据,我们非常清楚地看到,生物在亿万年里已经发生了根本的变化,化石毫不含糊地向我们表明:过去曾经存在的生物已经大量灭绝。在地球历史上,已经灭绝的物种远比至今仍然存在的物种要多得多,它们是进化的终端试验品。
驯化所引起的遗传变化是非常迅速的。野兔一直到中世纪初才开始驯化(是法国修道士饲养的,因为他们把新生的小兔子当作鱼。所以在教会日历的某些天,兔肉不属于禁食的肉类)。咖啡驯化于 15世纪,甜菜驯化于 19世纪,水貂现在仍处于驯化前期。在不到一万年的时间里,驯化的结果使每只绵羊的产毛量从1千克增加到10~20千克,使每头哺乳期奶牛的产奶量从几百毫升增加到100万毫升。如果人工选择在这么短的时期内能够引起这么大的变化,那么,自然选择在几十亿年里能够引起什么样的变化呢?绚丽多彩的生物界就是答案。进化是事实,而不是理论。
古墓丽影预告片官方揭秘
早在预告片发布时,官方就在 Flickr 给出了一批图片,称古墓丽影预告片一年前就已开始制作,最后来到 SSI Advanced Post Studio 制作音效。而更详细的内容,要等到未来的一个揭秘视频:Making of “Turning Point”发布。
这则视频后来由 Game Informer 发布,讲述了古墓丽影预告片“Turning Point”的制作过程。
在视频中,制作人员说到,预告片要展示故事最重要的部分,即劳拉从菜鸟到盗墓者的转变。而这次的预告片是和东京的Visual Works合作的,本来在过去几年中晶体是和洛杉矶以及英国一些公司合作,而这次也是考虑了大量的候选,最后看中了《杀出重围》的预告片,于是选了VW(当时VW刚开始和艺夺蒙特利尔合作),VW和史克威尔艾尼克斯都是游戏动画和预告片的行家,两者在《最终幻想》系列也合作多年,晶体认为VW是非常合适的工作室。
和VW的合作去年E3就开始了,VW去了晶体那里观看了游戏内容,晶体要在动画中表现出劳拉的复杂情绪,包括诸如害怕之类的常人情感。于是VW的制作人员就“一个常人在劳拉所处的那种情况下的恐惧情绪以及如何从中摆脱”而苦思冥想。VW做事有自己的步骤,外人很难理解,所以免不了被晶体催促,但他们后来交给晶体的成品令晶体满意,称赞他们不仅赋予了角色生命,甚至材质和天气都生动起来——例如风吹过劳拉的衣服,或者劳拉在水下时头发的材质细节,都栩栩如生。
而在音效方面,就要还原劳拉所处环境下的现实性的声音。
本来VW送来的预告片有4分钟,最后缩减为3分钟,于是在这段片子里会看到一些没在预告片里出现的场景,例如右图中劳拉手持弓箭的姿态就没有出现。
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SSI Advanced Post Studio一景。[8]
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看来这个场景也是被删的了,预告片中弓都在劳拉的背上,并没有跑到手上。
脚注
- ↑ 这是对游戏定位的误解。本作其实是系列的重启,并非前传。过去的劳拉在这个重新开启的故事中并不存在,其资料也回归一张白纸。 ---TombCrow 2011/08/13 20:18
- ↑ 如果你记忆力超群,并且看过周年纪念的文化密码破译系列,说不定还记得这位兄台。就是他第一个将阿特拉斯的名字应用于“地图集”,是 Atlas“地图集”之义的创始者。
- ↑ 语出墨卡托本人。见三联书店《改变世界的100幅地图》2010年9月北京第1版,第86页。
- ↑ 在古墓丽影4代,埃及军官阿齐兹与恶龙同归于尽后,劳拉就念叨了一句“神风队员”。
- ↑ 可参考周年纪念剧情帖各部分注释第“0”条。
- ↑ 从游戏发售后的情况来看,这个人的装束与约拿一致,但是在游戏中完全没有涉及船上这一幕的内容。不知这是否与被删除的坚忍号沉没这段流程有关。
- ↑ 见古墓丽影“转折点”吐槽评论#收回前言。
- ↑ 在预告片发布之前官方就在轻博和微博上公布了这张图片,并神秘地说正在做些有意思的东西。