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作者信息 | |
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作者 | jiakai112 |
发布时间 | 2007-11-4 |
发布于 | 个人博客/古墓丽影中文站 |
内容关于 | 游戏回顾、古墓丽影中文站 |
有时候自己都觉得奇怪,作为一名老玩家,我竟然没有为自己这款喜欢的游戏写下过只字片语。身为中文站管理员,如果再应付这个TC专门为我建立的页面,实在有些说不过去。
最初的接触
我并不是从《古墓丽影》初代就跟随劳拉的脚步的,当时我还在上小学,电脑游戏对我来说显得是那样望尘莫及。1998年的时候,我从一个朋友那里借了一张游戏合集,除了《大富翁4》之类的在当年很火的游戏,里面还附赠了一款3D游戏的试玩。进入这个世界,我一下子震撼了。茂密的丛林、古老的庙宇、深邃的黑暗还有令人窒息的孤独,顿时将我深深迷住,还有女主人公长长的随风飘起的辫子,至今让我印象深刻——那是《古墓丽影3》,我就是从那时候接触劳拉的。
后来向父母求了一个礼拜,终于买回188元的《黄金珍藏版》,包括1代和黄金版、2、3、劳拉写真集和3代的全彩攻略,我算是正式陷进了古墓的世界,从此不可自拔。最开始我对那个游戏中“棱角分明”的女性角色毫无好感,尤其是看到1代中她那棱形的胸部时更是如此,我迷恋的只是游戏美轮美奂的场景和无数险恶的让人为之发狂却又充满魅力的机关设计。然而伴随着这个坚强的女性一次又一次无畏的跳跃,我逐渐改变了对她略带偏见的看法。直到3代结局,她从南极神秘的陨石洞穴里逃出来,对直升飞机的飞行员优雅地一笑,然后忽然面色一沉,冷酷地举起枪逃出生天的时候,我才被她彻底征服。
4代《最后的启示》的发售让我又一次不休不眠地和电脑泡在一起。当时我那台老爷机电脑已经无力承受4代漂亮的图像效果,所以我历经两个月,左手拿着游戏光盘,右手拿着存档用的软盘,跑西家窜东家地噌电脑,才坎坎坷坷地打通《最后的启示》。然而结局侧令我惊讶万分:劳拉死了!这对我来说实在是个打击。那时候家里装了小猫,我开始在网上寻找劳拉埋在金字塔下的消息,虽然没有得到确定的答案,却并不是一无所获,我找到了一群和我一样爱这个世界的人——这就是当年的风梦秋的“梦,古墓丽影”网站——当时中国最有影响力的古墓丽影专题网站。
融入圈子
即使是这样一款孤独者的游戏,人在网上也不会感到孤独——这就是网络的魅力。我以“苏漫江”的名字扎营在此,认识了很多网上的朋友:风梦秋、大漠奇侠、黄建文、一天到晚无助的鱼、第N位劳拉……好多好多,我们都喜欢和那些天南海北的人一起讨论我们所挚爱的游戏。没多久,《历代记》上市,游戏随时随地弥漫着一股悲伤的气氛,然而论坛里依然热闹无比,大家都在期盼着劳拉重生的未来。
2003年,在所有人的期盼中,《黑暗天使》上市。然而,和这款号称全新引擎全新世界观的游戏形成鲜明对比的,是蹩脚的操作、层出不穷的bug以及糟糕透顶的系统设计。全新的《古墓丽影》受到前所未有的跌落和来自四面八方的各种抨击,甚至连梦之论坛里都能听到来自各个角落的叫骂声,站长风梦秋不断地进行解释,希望玩家可以理解到《黑暗天使》也有其出色的一面,比如优秀的脚本和出色的音乐,然而这些依然埋没在一片对Core(古墓1—6代制作小组)的指责中。那时候没人关心别的,一个叫做“Tombcrow”的人发表了一篇辛辛苦苦翻译的英文剧情,仅仅受到了有限的几个人的关注。
然后就传来Eidos剥夺Core Design古墓系列开发权的决定,并交给了美国的晶体动力开发下一代。此举激起风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场“拯救古墓丽影,拯救 Core Design 的活动”,但是国内玩家支持者寥寥无几,我在其中属于支持的玩家,认为没有了Core的古墓,将会毫无悬念地变的貌合神离,不伦不类。当时北京正在闹非典,我们这群面临中考的孩子全体解散回家,因此我也天天上网关注事情发展的动态。然而EIDOS没有因为我们的反对而改变决定。Core Design 与古墓丽影系列黯然告别。对于我们这样的Core的忠实拥护者,这个打击可以说是致命的。加上电影版《古墓丽影2》的滑铁卢,谁也不知道古墓的发展将会如何。风梦秋从此一蹶不振,“梦古墓丽影”网站逐步废弃。
初中毕业以后,我到北京郊区一所封闭的重点高中上学。完全军事化的管理,使我几乎断绝了和《古墓丽影》的来往,我也几乎忘记了我们这个圈子。三年的艰苦的住校生活一转既逝,我也还算顺利地考上了大学,就在我终于从紧张的高考中放松下来的时候,摆在货架上的一款名为《古墓丽影:传奇》(本站译名为《传说》)的游戏使我惊讶不已——时间过得好快,7代都摆上了货架,而古墓的世界已经离我好远好远——我还会属于这个圈子吗?
点击Start Game的那一刹那,我泪流满面——我的心还是属于劳拉的,她已经成为了我的某种信仰,甚至从未改变过。
与中文站结缘
去了品游轩,找到了风梦秋和大漠,但是他们似乎已经不再是古墓中的座上客。在空荡荡的古墓论坛里闲逛,我看不到任何熟悉的影子,脑海中就只有这样几个字——物是人非。就在这时,一位老玩家忽然跟我说:“苏漫江?我还记得你的。现在大家都到中文站去了!”
中文站?这是个什么地方?
在老玩家的指引下,我找到了“古墓丽影中文站”。和当年一样的感动,又有那么多新玩家,就像是不断注入的血液一样,为新的古墓丽影带来了活力。中文站的土地里,是一片欣欣向荣的景象。我看到那些老玩家依然活跃的身影,N姐姐、马宁、逍遥、温柔一键、风水先生、晓古、Rainbow……同样,我又认识了一大批新朋友:小I、羽化蝉、十字兄、费茨老兄、Po Yu、波坦、Yew、Willbe、八爪鱼、小小鸟……所有人就像是一个大家庭,孜孜不倦的上演着自己的古墓冒险之旅。我开始还叫做“苏漫江”,但是后来把密码忘了,就改称自己的原名的拼音:Jiakai了。
有一次,ppq916提到百科中的电影资料很不完善,我说不如让我来编吧,小I兴奋地说:“是吗?你真地愿意吗?老大这种鸟类朋友是觉得大家都来帮忙最好的啦~~ 只是他平时比较害羞的说 ,也怕被别人K死 ,不敢贸然问人家的啦~~ 哈,等他来做主咯~~”,“鸟类朋友”?我对这个称呼感到既奇怪又好奇,转念又一想:Tombcrow的英文意思是乌鸦,怪不得叫鸟类朋友……等等,Tombcrow这个名字我好像在哪里听说过……
后来TC把我加入中文站工作组,我凭借自己所擅长的作图技术,逐渐霸占了中文站很多角落的美编工作。后来我得到了TC的“授权”,设计了现在所用的中文战的logo。6月,《周年纪念》泄漏版出现在网上,我和费茨老兄开始主持攻略的编纂工作。
和TC混熟了我终于才了解到,这个“Tombcrow”,就是当年在梦之论坛出没的那只“Tombcrow”……有一次我问他偶然聊到了大漠的消息,他说:“大漠现在好像在给大软做编辑”。后来做周年纪念攻略的时候,我和大漠有过一次接触,他向我请教图示里那些箭头是怎么画的。之后TR在大软的周年纪念攻略里看到了很有中文站风格的图示。
很多人并不了解中文战的历史。其实最早,这就是TC的一个个人主页,他对《黑暗天使》的精到翻译在风梦秋的论坛没有得到充分的重视,后跟着 stella做了6代攻略,才逐渐萌发了建站的念头,当时谁想到那么一个寒酸的页面,现在竟然成了一个庞大的专题站点。不谦虚地说,古墓丽影中文站现在已经成为了中国最大的古墓专题网站。8月份,流量超过服务器限制,网站搬迁至中视网元网,这已经不知是中文战地几次搬家。我也是这个时候和中文站另外一个大 Boss——Subaru开始熟识,并且被莫名其妙地提升为总版主,后被升格为管理员。然后开始新主页的版面设计工作。
我喜欢现在的工作。这不仅因为古墓丽影是我的钟爱,更重要的是,我喜欢网上的这些同道中人。我曾说过:“来到gmly.info 第二为了看劳拉,第一为了看你们。我们不能玩一辈子的游戏,但是我们可以做一辈子的朋友。”
TC不止一次地想要离开中文站,我也曾经试图说服过他。其实他不知道,我之所以拼命挽留,只因为他曾在自己博客里说过一句话:我对我的网站没有感情,是“我们”的网站让我不能离弃。