谁说古墓丽影8败了?!
同样的销售额,用一种算法算出来就是赚的,换一种算法就是亏得一塌糊涂。我认得一个跑业务的,辛辛苦苦一整年,干了好几笔不错的生意,最后还是被人整得得了个接手订单“笔笔亏损”的业绩评价,他怎么也想不通那几笔怎么会算出来是亏的。
相比之下,Eidos的算法容易理解得多了。
Eidos上回强调的是“150万的销量不如预期”,“导致整个财年收入预期下调”,因此古墓丽影8就是失败的,裁员顺理成章。
这回是“尽管在全球金融现状下”,仍然表现神勇——“出货量达到260万,销量150万,(虽然不如预期,但)情况好于TRA和TRL同期表现”。因此古墓丽影8就是成功的,CD以后就专心做这个系列好了,新东家也可以高兴高兴。
现在看来,当年TRL一个多月“销量”260万只是指的出货量。不过这也符合销量计算的惯例。倒是上一次说古墓丽影8一个多月只卖了150万的时候,说成实际销售数是不太符合常规的。不过,就其公告的重点来说,使用150万这个数字要比260万合理得多。
总之,Eidos怎么说都是对的,说话的方式和数据的取舍,只取决于他们打算做什么。

