古墓丽影周边游戏报道
古墓丽影周边游戏相关报道:
标题 | 发布时间 | 关键词 | 内容提要 |
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Xbox中国《古墓丽影:暗影》线下聚会 | 2018-09-20 | 暗影,活动,周边 | 2018年9月15日,Xbox在北京举行了一次《古墓丽影:暗影》线下聚会活动。 |
NICOBASS:重制《古墓丽影II》 | 2017-09-28 | 周边,古墓丽影2玩家重制,访谈 | 相信很多玩家都已欣赏到了用虚幻4引擎重制的古墓丽影第二代的视频和截图,然而这部作品背后的故事大家可能都很陌生。这部大型玩家重制作品出自法国玩家 Nicobass 之手。玩家网站 Tomb Raider Source 对他进行了一次长篇专访,古墓丽影中文站经许可翻译分享。 |
古墓丽影二十周年专访:理查德·莫顿,关卡设计师 | 2016-08-24 | 周边,1-6代,访谈 | 理查德·莫顿(Richard Morton)是古墓丽影2-6代的关卡设计师,同时也是古墓丽影4-6代的美术设计师,在古墓丽影3-6代中,他还兼任首席游戏设计师、环境美术设计。本文由 Tomb of Ash 采写,Tomb Raider of the Unforgettable Core Design 也对问题收集有所贡献。 |
古墓丽影二十周年专访:穆提·斯科菲尔德,《黑暗天使》编剧 | 2016-08-23 | 周边,6代,访谈 | 这是一篇篇幅较长的访谈,接受采访的是《黑暗天使》的游戏编剧穆提·斯科菲尔德(Murti Schofield)。由于《黑暗天使》遭遇的变故,游戏剧情成为未解之谜,多年来只有零星传闻却不知真伪。在本次的访谈中,穆提在讲述游戏故事的同时,还透露了很多之前未透露过,也未在最终游戏中呈现的细节。本文由 Tomb of Ash 采写,古墓丽影中文站经授权翻译。 |
古墓丽影二十周年专访:吉尔·德容,《黑暗天使》官方模特 | 2016-08-22 | 周边,1-6代,访谈 | 吉尔·德容(Jill de Jong)是 Core Design 时代推出的最后一位官方的劳拉模特。本文由 Tomb of Ash 采写,古墓丽影中文站经授权翻译。 |
古墓丽影二十周年专访:安迪·桑达姆,关卡设计师 | 2016-08-21 | 周边,1-6代,访谈 | 安迪·桑达姆(Andy Sandham)是古墓丽影3-5代的关卡设计师,兼剧情编写。他于2014年曾经接受过玩家网站 Tomb of Ash 的访谈,讲述游戏开发的幕后故事。在上次的访谈之后,根据玩家的反馈,Tomb of Ash 整理了玩家的提问,再次采访了他。征得该站站长 Ash 的许可,古墓丽影中文站再次翻译了对安迪的访谈。 |
古墓丽影二十周年专访:劳拉配音朱迪思·吉本斯 | 2016-08-20 | 周边,1-6代,访谈 | 朱迪思·吉本斯(Juddith Gibbons)是古墓丽影第二代和第三代中为劳拉配音的演员,也录制了相应的广告和预告片。时隔多年,她再次回顾了当初扮演劳拉的经历。这次采访她的仍然是玩家网站 Tomb of Ash,古墓丽影中文站经授权翻译。 |
古墓丽影二十周年专访:娜塔莉·库克,首位劳拉模特 | 2016-08-18 | 周边,1-6代,访谈 | 娜塔莉·库克(Nathalie Cook)算得上是扮演劳拉的“鼻祖”人物。她以一身劳拉装束登场亮相的时间可追溯到二十年前。虽然被称为第一位劳拉模特,但她那个年代官方模特还未产生,她只是受雇参加 ECTS 展的“第一批”模特之一。关于她的传记和个人信息,一直以来并不明朗。现在这篇访谈,就带我们一起回顾二十年前发生的事。 |
古墓丽影二十周年专访:谢利·布隆德,劳拉最初的声音 | 2016-08-16 | 周边,1-6代,访谈 | 今年是古墓丽影系列诞生二十周年,玩家网站 Tomb of Ash 陆续采访了历代古墓丽影背后的人们。采访对象包括游戏配音,游戏配乐,关卡设计师,编剧等等,对于喜爱古墓丽影的玩家来说有很高的阅读性。 |
古墓丽影二十周年专访:希瑟·吉布森,关卡设计师 | 2016-08-12 | 周边,1-6代,访谈 | 在这次访谈中,关卡设计师将为我们讲述古墓丽影初代和二代关卡制作的幕后故事。接受采访的对象是希瑟·吉布森(Heather Gibson),古墓丽影初代和二代的主要关卡设计师之一。她设计制作了初代和二代的很多关卡,包括劳拉的家。 |
古墓丽影二十周年专访:内森·麦克利,最初的游戏作曲 | 2016-08-07 | 周边,1-6代,访谈 | 玩家网站 Tomb of Ash 再次带来古墓丽影专访。这次访谈的内容很多,涵盖面很广,对于不了解经典古墓的玩家来说可能会有部分不甚明了的地方。我们已在译文中提供了相应的说明供大家参考。也感谢 Katie Flemmings 提供的从未公布的独家音乐,并授权本站上传土豆优酷与墙内玩家分享。 |
古墓丽影中文站专访:高级社区经理梅根·玛丽 | 2015-12-28 | 周边,崛起,访谈 | 晶体动力高级社区经理梅根·玛丽(Meagan Marie)于2015年12月初来到北京,参加微软组织的 Xbox 开发者与玩家媒体见面会。在见面会前,她接受了我们的专访,谈到了微软如何挑选其他语种的劳拉配音,又如何帮助晶体动力开发游戏,PC和PS4版的古墓丽影,游戏DLC,以及游戏中还有她个人的一些小秘密。 |
古墓丽影中文站专访:官方Cosplay大使Jenn Croft | 2015-12-25 | 周边,崛起,访谈 | 应微软Xbox团队邀请,全球知名的劳拉 Coser 珍·克劳馥(Jenn Croft)作为官方形象大使于2015年12月初随同晶体动力高级社区经理梅根·玛丽(Meagan Marie)来到北京与玩家和媒体见面,并分别在长城和定陵拍摄了一组高度还原的英气逼人的cos照片。 |
劳拉GO开发幕后 | 2015-11-28 | 周边游戏,劳拉GO,访谈 | 2015年10月至11月,《劳拉GO》团队陆续接受外媒采访,透露了一些游戏开发幕后。此处是技术总监和社区经理的访谈。 |
劳拉GO音乐设计 | 2015-10-28 | 周边游戏,劳拉GO,访谈 | 《劳拉GO》是颇受好评的一款手机游戏,除了画面和关卡设计外,音乐也是玩家们评价颇高的一个方面。为游戏配乐的是加拿大的 Pixel Audio(主页)。古墓丽影官方在博客上发表了《劳拉GO》音乐巡礼,并组织了访谈,分别采访了 Pixel Audio 和 SE蒙特利尔 的音效设计师 James Wearing。 |
劳拉GO开发者访谈 | 2015-09-12 | 周边游戏,劳拉GO,访谈 | 《劳拉GO》是古墓丽影和劳拉相关手游中评价最高的一款,除了有趣的关卡设计外,游戏还颇得古墓丽影的神韵,老玩家从中能发现不少怀旧元素。负责制作这款游戏的是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔工作室(SE蒙特利尔),在游戏发售后,他们接受了玩家网站的采访。古墓丽影中文站经授权进行全文翻译。原文见Lara Croft GO Fansite Q&A。 |
古墓丽影漫画作者访谈 | 2015-06-28 | 周边,漫画,访谈 | 2013年古墓丽影系列游戏重启的同时,漫画也开启了古墓丽影漫画的新宇宙。以下是媒体对漫画第一季和第二季编剧的访谈,讲述漫画背后的故事。 |
晶体动力官方答问 | 2014-11-30 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与奥西里斯神庙 | 就12月上旬即将发售的《劳拉与奥西里斯神庙》,晶体动力在官方论坛接受了玩家提问,古墓丽影中文站挑选了部分问答内容编译如下: |
《劳拉与奥西里斯神庙》PC配置公布 | 2014-10-18 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与奥西里斯神庙 | 将在12月发售的数字下载游戏《劳拉与奥西里斯神庙》,将登上 Xbox One、PS4、PC。目前 PC 的配置要求已经出炉。 |
《劳拉与奥西里斯神庙》将发布黄金版 | 2014-08-10 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与奥西里斯神庙 | 晶体动力近日在博客公布,数字下载游戏《劳拉与奥西里斯神庙》将发布黄金版,下图展示了黄金版包含的内容。 |
《劳拉与奥西里斯神庙》菜单及开场 | 2014-08-10 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与奥西里斯神庙 | 玩过《劳拉与光之守护者》的玩家就知道,游戏过场动画是以静态图的方式呈现的,看起来身为其续作的《劳拉与奥西里斯神庙》也继承了这一传统,以下是游戏菜单和开场动画。 |
晶体动力正式公布《劳拉与奥西里斯神庙》 | 2014-06-10 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与奥西里斯神庙 | 在E3上,除了公布《古墓丽影》续作外,晶体动力还公布了《劳拉与光之守护者》的续作——支持四人合作的《劳拉与奥西里斯神庙》。目前尚未公布游戏发售时间。 |
《劳拉与光之守护者》发布谷歌浏览器版本 | 2012-11-14 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 《劳拉与光之守护者》自2010年发布于 Steam、XBLA、PSN 之后,近几年还陆续登上了 iOS、XPERIA 等平台,如今又发布了谷歌浏览器(Chorme)的网页版,该款网页游戏已登陆网页游戏平台 Core Online。晶体动力还发布了《劳拉与光之守护者》网页版游戏宣传视频。 |
《劳拉与光之守护者》登陆索尼XPERIA智能手机 | 2012-07-18 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 《劳拉与光之守护者》登上索尼XPERIA智能手机,包括Xperia S, Xperia ion 以及 Xperia PLAY。 |
《劳拉与光之守护者》XBLA联机和第一款DLC发布 | 2010-10-28 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,DLC | 《劳拉与光之守护者》作为一款合作游戏,其联机模式却迟迟未能发布,直到10月27日才在XBLA上率先上线。与此同时,为了补偿玩家的“耐心等待”,第一款DLC:All The Trappings免费提供30天。 |
劳拉与光之守护者访谈 | 2010-10-28 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,访谈 | 《劳拉与光之守护者》媒体访谈录。 |
《劳拉与光之守护者》PC与PS3发售动态 | 2010-09-29 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 《劳拉与光之守护者》PC与PS3版晚于X360版发售,此处收集PC和PS3正式版和试玩版发售消息。 |
乌龙事件:劳拉与光之守护者试玩 | 2010-09-29 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 《劳拉与光之守护者》Xbox360版于2010年8月18日率先在 Xbox Live 发布,而PSN上的PS3版则与PC版一并,于9月28日正式发售。但玩家可以通过GameSpot网站,在9月21日就获得PC和PS3游戏试玩版,从试玩版中可以购买正式游戏。只需在 GameSpot 注册为用户,向 GameSpot 提交申请,9月21日时,邮箱内即可收到属于自己的下载码。然而,这个试玩版却闹了一出八卦。 |
《劳拉与光之守护者》发行之初销售情况 | 2010-09-27 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 《劳拉与光之守护者》Xbox360版已经于2010年8月18日登陆 Xbox Live,而PC版和PS3版的游戏试玩也已通过GameSpot网站开放。让我们来看看劳拉在《古墓丽影》系列之外的市场表现吧。 |
《劳拉与光之守护者》受广泛好评 | 2010-08-20 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 晶体动力新作《劳拉与光之守护者》8月18日正式登陆Xbox Live,在游戏发售前后,国外各大游戏网络和平面媒体都打出了高分,而玩到这款游戏的玩家,也给游戏做出了很高的评价。 |
《劳拉与光之守护者》X360发售动态 | 2010-08-18 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,限时独占 | 《劳拉与光之守护者》虽为跨平台游戏,不过Xbox360的玩家可以率先玩到,并免费获得第一款DLC。 |
《劳拉与光之守护者》演示视频 | 2010-08-18 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,视频演示 | 《劳拉与光之守护者》游戏演示,包括双人模式演示、游戏开场动画等。 |
《劳拉与光之守护者》装束演示 | 2010-08-18 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 《劳拉与光之守护者》的可解锁装束已经被玩家解开,除了在古墓丽影7和古墓丽影8中出现过的经典装束外,还有一套重身幽灵装束。 |
劳拉与光之守护者播客 | 2010-07-23 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 2010年7月23日,《劳拉与光之守护者(Lara Croft and the Guardian of Light,下称GL)》的第一段官方播客发布。史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)的基尔·埃德蒙兹(Keir Edmonds)走访了晶体动力,GL制片福里斯特·拉奇(Forest Large)接受了采访,就GL制作理念的诞生过程进行了讲解,并回答了Keir所挑选出的来自古墓丽影玩家社区的一些问题。 |
《劳拉与光之守护者》采访视频 | 2010-07-17 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,视频演示 | 《劳拉与光之守护者》的媒体访谈视频,来自多家媒体,古墓丽影中文站翻译。 |
《劳拉与光之守护者》报道与访谈 | 2010-05-20 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 国外媒体更新了两则关于《劳拉与光之守护者》的游戏报道,其中一篇为 kotaku 的试玩报道,另一篇则是 eurogamer 对制作小组的采访。 |
《劳拉与光之守护者》百科页面建立 | 2010-05-16 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 随着《劳拉与光之守护者》揭幕视频的发布,古墓丽影中文站对该游戏的信息进行了整理,并建立了该游戏的百科页面。在该页面将集中关于这款游戏的视频、图片、官方信息等各种资讯。 |
《劳拉与光之守护者》发售平台公布 | 2010-03-11 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 据国外媒体的报道,晶体动力新作《劳拉与光之守护者》将于今年夏季在 Xbox360、PS3 以及 PC 上发布,价格为15美元。 |
Gamespot《劳拉与光之守护者》一瞥 | 2010-03-06 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,前瞻 | 晶体动力公布了他们的新作之后,GameSpot 紧随其后刊载了一篇详细报道,揭露了这部古墓丽影“编外作品”的一些细节。古墓丽影中文站全文翻译如下: |
晶体动力公布新作:《劳拉与光之守护者》 | 2010-03-05 | 周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者 | 古墓丽影系列的制作小组晶体动力,于2010年3月4日公布了他们的新作品——《劳拉与光之守护者》。 |
神秘海域主创自述:与古墓丽影“保持距离” | 2009-06-28 | 周边,其他游戏,访谈 | 《神秘海域》系列与《古墓丽影》系列经常被拿来做对比,而双方的“官方”是如何看待这个问题的呢?《古墓丽影:地下世界》的创意总监被问起这个问题时曾经下了“《神秘海域》与古墓丽影系列并不是同一类型的游戏”的定论,因为“《神秘海域》关注于战斗”而古墓丽影则“提供一次发现之旅”。 |
BtB2008组织者访谈 | 2008-06-28 | 周边,自制关卡,访谈 | LarasLevelBase 在 BtB2008 比赛接近尾声的时候在 LB New Tribune 相继刊出两篇访谈,对象分别是大赛专用素材包制作者 TimJ 和大赛组织者 Tinka。 |
TC14,实话实说 | 2008-06-28 | 周边,自制关卡,访谈 | 费茨按:6月9日,法国著名关卡作者TC14发布了他最著名的作品《黄金任务》的黄金版。恰好几乎同时,LarasLevelBase在LB New Tribune上刊发了连续三篇对于TC14的访谈。大作的加强版发布的同时作者接受采访,怎么总觉得那么像歌星出精选辑然后上电视节目?:D |
LB New Tribune 古墓站长系列访谈 | 2008-05-28 | 周边,自制关卡,访谈 | 2008 年 5 月,LarasLevelBase 的 LB New Tribune 最近开始连载对于几个古墓丽影站点的站长的访谈,这是一个了解国外玩家的好机会。中文站现译出这些文章,与各位共享。 |
古墓丽影十周年纪念版访谈 | 2007-08-18 | 周边,十周年版,访谈 | 就《古墓丽影十周年纪念版》,玩家网站 PlanetLara 曾经采访了两位开发者,请他们谈谈游戏开发的幕后。 |