古墓丽影9报道

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古墓丽影(2013)》相关报道:

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劳拉·克劳馥成为我们2013年度女主角的7大理由 2014-03-04 9代,劳拉 外媒这篇文章,历数了劳拉在2013年脱颖而出的七大理由。
消息梳理:古墓丽影10、古墓丽影最终版、“Reflections” 2013-11-24 9代崛起,传闻 在《古墓丽影》漫画续作、游戏续作均已经被官方确认,PS4和“未知平台”的新作品被亚马逊爆料,SE最近又在欧洲再次注册了已在美国注册过的“Lara Croft Reflections”商标,又有媒体称说VGX上会有“新作”消息发布的情况下,已经有媒体混淆了这些资讯,甚至附会出《古墓丽影:回声》,以及续作的“环球之旅”。
下月初VGX似有古墓丽影相关消息发布 2013-11-24 9代 除了等待VGX各奖项得主揭晓之外,还有迹象显示,VGX上或有与古墓丽影相关的消息发布。
再见,劳拉·克劳馥 2013-06-18 9代劳拉 国外玩家 jayfin9 发布在 IGN Blog 上的文章 Goodbye, Lara Croft,表达了作者对新劳拉的陌生与熟悉。
古墓丽影9售后答问 2013-05-18 9代,售后报道,答问 古墓丽影发售后,晶体动力进行了一些更新,对玩家关心的问题做了答复,其中涉及到一部分开发幕后内容。
劳拉·克劳馥:当代最真实的英雄 2013-05-10 9代,劳拉 GamesRadar这篇文章,总结《古墓丽影》如何用血腥残忍来更好地讲述她的故事。
《古墓丽影》访谈:劳拉·克劳馥的艺术启示 2013-05-08 9代访谈 当《古墓丽影》的重启之作于三月初发行之后,许多杂志的专栏都贡献给了劳拉·克劳馥从考古冒险家到老练杀手的转化。但很少有涉及到其启示性的艺术手法、虚拟镜头的使用、重生隐喻和情绪化的配色。为揭开这些秘密,Wired.co.uk 请到了晶体动力的高级艺术指导布莱恩·霍顿(Brian Horton)来解答以上这些以及更多的问题。
新劳拉是个同?正反证据大搜罗 2013-04-26 9代劳拉珊曼莎 译注:有时候你真不得不佩服老外较真的劲头,劳拉和珊姆的“绯闻”只是坊间议论的对象,虽然编剧普拉切特的“认可”对此推波助澜了一把,但终究只是同人作品的脑补而已。玩家对此的反应也无非是很简单的:支持、抗议、无所谓。而国外玩家Pfangirl竟然写了一篇长文,一本正经要来讨论这个问题……因为话题和角度似乎很独特,也被一些国外古墓站点的站长转载,其中包括我认为眼光很好的Stella,所以即使我还没看,还是决定边看边翻译了,不过翻译时偷工减料在所难免,看看是谁翻译的就知道了。本文翻译TC(在文章里加各种乱七八糟注释的也是这货),截图来自飘然而至。
Sam命运大转折 官方播客大爆料 2013-04-25 9代,幕后 在古墓丽影新作的宣传期,官方博客上陆续发布了一些播客节目,但当时游戏尚未发售,播客中爆料很少。如今这第19期的播客,是《古墓丽影》发售之后的第一期。社区经理梅根与美术总监、游戏制作人、创意总监一起畅谈新古墓,总算为我们带来了一些有价值的开发内幕,其中不乏有趣的内容。推荐阅读
古墓丽影(2013)服装DLC 2013-04-16 9代劳拉装束 古墓丽影(2013)》服装DLC消息。
古墓丽影9未达SE预期 2013-03-26 9代,售后报道,官方动态 古墓丽影(2013)获得口碑销量双丰收,但仍然没有达到SE社预期。SE在2017年承认,自己的预定目标设得太高。
《古墓丽影》编剧:劳拉可能会是同性恋 2013-03-21 9代访谈 身为古墓丽影剧情主创的普拉切特猜测说,“我预感到你们会拿‘我想让劳拉成为同性恋!’来当标题。”她猜对了一半。Kill Screendaily 最后发布的报道,标题是《古墓丽影编剧解释为何不是每一次杀人都能像劳拉首开杀戒时那样,以及为何她希望把劳拉写成同性恋》(好长!)。前一半我们略过,只讲“同性恋”部分(好八!)。
古墓丽影续作:线索在本作中 2013-03-21 9代崛起 最近在社交新闻站点Reddit上进行了一次问答活动,古墓丽影新作的创意总监以及品牌经理接受了玩家的提问。抛开“卡米拉会嫁给我吗”这类无厘头的在不恰当的场合向不正确的对象表达的求婚诉求,本次问答中还是有不少玩家们真正关心的问题得到了解答,其中就包括古墓丽影续作的内容。
“劳拉救了我的命” 2013-03-18 9代劳拉 一位名叫 Draven Miltenberger 的古墓丽影铁杆粉丝在自己的博客上讲述的古墓丽影系列,尤其是古墓丽影新作中的新劳拉拯救了他的性命和人生故事,引起了外媒 Kotaku 的注意,对这位玩家的介绍和采访成为这个游戏大站的头版新闻之一
劳拉的官方血腥记录 2013-03-16 9代,售后报道 史克威尔艾尼克斯公布了对古墓丽影新作的官方统计数据,当然如果你玩的是盗版,数据自然不会统计在内。
古墓丽影——结束才知其美 2013-03-14 9代 Kotaku 的一篇散文化的报道为我们描绘了游戏主线剧情结束后的世界,与 IGN评测编辑相仿,这位记者也享受一个人在岛上缓步行走。
古墓丽影9销售情况报道 2013-03-11 9代,售后报道 2013年3月,古墓丽影(2013)发售后表现强劲,首月360万,到8月销量超过400万,到2015年4月超过了850万,并发布了一些原画作为庆祝。但游戏的表现仍然没有达到SE社预期
古墓丽影9补丁发布记录 2013-03-10 9代,售后报道 《古墓丽影》发售后的补丁更新记录。
劳拉已死?劳拉万岁! 2013-03-08 9代劳拉 古墓丽影系列已经走过了十多年的历史,有些玩家从头到尾关注着这个系列,有些玩家在最近几年才进入古墓丽影的大家庭,也有一些在玩过最初的古墓丽影之后,就离开了这个系列很多年。这篇文章是曾经玩过一代但又在二代之后对系列失去兴趣的老玩家。玩过古墓丽影新作之后,这位“元老”写下了这篇长篇的叙述,讲述了对古墓丽影的记忆以及对新作的喜爱。感谢饼一张带来的高质量翻译。
古墓丽影9发售宣传 2013-03-06 9代,售后报道 古墓丽影(2013)发售日宣传片和售后百科资料补充。
劳拉·克劳馥正在破除游戏界陈规 2013-03-04 9代,劳拉 古墓丽影正式发售近在眼前,Hero Complex 的这篇报道不同于其他平铺直叙的游戏评测,而是从情感角度对本作和劳拉这一角色进行解读,同时也对游戏主角的性别问题做了探讨,古墓丽影中文站选择将此文翻译共享。
IGN 古墓丽影评测——劳拉的新生 2013-03-03 9代,评测 IGN 为古墓丽影新作打出了 9.1 分,这是我们翻译的第二篇评测。
基本求生技巧20条 2013-03-03 9代 来自国家地理的“你需要知道的基本求生技巧”,比照下看看劳拉在本作里干得如何……
GameInformer 古墓丽影评测——旧貌换新颜 2013-02-27 9代,评测 GameInformer 作为重量级的游戏媒体之一,其评测和打分具有较高的参考价值。古墓丽影新作获得了9.25的高分。古墓丽影中文站将 GI 的评测全文译出,其他媒体评分可参考之前的报道。
古墓丽影9售前评分 2013-02-26 9代,评测 古墓丽影重启之作肩负着重大使命,满怀抱负的晶体动力是否能够得偿所愿?游戏发售前各大媒体的评分或许为我们提供了重要的参考标准。而售后的情况请参阅售后反响页面。
古墓丽影9主旋律解析 2013-02-19 9代,音乐 在2012年12月15日的采访中,作曲家詹森·格瑞夫表示有四段主旋律。今天这位多才的《古墓丽影》作曲家给 MoTR 提供了对四段旋律详尽的解析,他通过对比,勾勒出四者的联系,还阐述了在游戏进行中发生的主题性推进。格瑞夫也强调了所有用到的作曲技巧。
《古墓丽影》创意总监长篇专访 2013-02-16 9代访谈 这次采访的记者对古墓丽影比较陌生,也不是非常友好,对于“强奸”话题的执着甚至惹得创意总监无法避讳自己的反感。这倒是为我们提供了古墓迷圈子之外来看古墓的视角。中文站一如既往的恶趣味,挑中了这篇来翻译……好长一篇,翻译辛苦了……
《古墓丽影》:劳拉,新造型不错! 2013-02-13 9代访谈 古墓丽影,作为一部可以追溯到1996年的人气经典游戏,今年将会有一场全新的变革。VG24/7 与古墓丽影新作的艺术指导布莱恩·霍顿进行了对话,谈论了他是如何颠覆这个经典游戏的。
古墓丽影9准备就绪 2013-02-08 9代,官方动态 古墓丽影新作已压盘。万事俱备,只待发售。
DeviantART古墓丽影美术作品大赛 2013-02-02 9代,美术大赛 2013年2月至3月,为了庆祝《古墓丽影(2013)》的上市,古墓丽影官方与DeviantART联合举办了美术大赛,奖品可谓诚意满满。
古墓丽影9多人模式地图包 2013-01-29 9代,多人模式 古墓丽影(2013)》没有像前作那样安排剧情类DLC,而以多人模式地图、武器等为主打。
古墓丽影新作——糟透了? 2013-01-27 9代,传闻 古墓丽影新作还有三十多天就要上市,一堆溢美之词中文站视而不见,却以其恶趣味选择了这篇恶搞评论进行翻译报道。Awesomeoutof10.com的这篇评论由大漠提供,饼一张翻译。
Eurogamer《古墓丽影》多人模式之惑 2013-01-20 9代,多人模式 相信无数人都会困惑,为何晶体动力开发的《古墓丽影》重启之作会加入多人模式。“困惑应该是大多数人的第一反应”,Eidos 蒙特利尔的Daniel Bisson 回忆起自己初次听到这一消息时的茫然无措,“为什么要开发多人模式的《古墓丽影》?”
Hollywood Reporter 专访新劳拉卡米拉 2013-01-18 9代访谈 古墓丽影重启三部曲中,劳拉新的配音演员兼动作捕捉演员卡米拉·卢丁顿于2013年新作上市前接受 Hollywood Reporter 的采访。
IGN《古墓丽影》多人模式试玩体验 2013-01-13 9代,多人模式 失事的海岛上,劳拉并非孤身一人,这到底是福是祸?
幕后时刻揭秘多人模式 2013-01-09 9代,多人模式 古墓丽影纪录片“The Final Hours of Tomb Raider”已经发布了第四期,这期的“主角”就是古墓丽影多人模式。
古墓丽影重启音乐历程:詹森·格瑞夫访谈 2013-01-07 9代访谈 2013年初,GameTrailers 对古墓丽影重启作《古墓丽影(2013)》的作曲家詹森·格瑞夫做了一期专访——《古墓丽影的音乐历程:Game Trailers 与詹森的访谈》
古墓丽影9多人模式报道辟谣 2013-01-04 9代,多人模式 关于古墓丽影重启作多人模式的资讯目前都是来自国外OXM杂志,这有限的信息传到国内时再次出现走样。
OXM透露古墓丽影多人模式资讯 2012-12-29 9代,多人模式 国外 OXM 杂志率先公布了古墓丽影(2013)将包含多人模式,并由晶体动力在官方博客和推特上确认。
晶体动力:“一直在用对初代《古墓丽影》的理解去制作” 2012-12-18 9代访谈 OPM(Official Playstation Magazine)最近采访了晶体动力的创意总监诺厄·休斯(Noah Hughes)。他谈论了试玩游戏如何能帮助团队改进游戏,以及本作中为什么没有出现恐龙。
古墓丽影9中文版报道 2012-12-05 9代,中文版 古墓丽影(2013)》是系列首次发布中文版。台湾电玩通杂志率先正式确认了这个消息。
古墓丽影9幕后人员揭幕 2012-11-30 9代,官方动态 自2012年底开始,晶体动力逐步揭开了他们为《古墓丽影(2013)》请来的“外援”。
《古墓丽影》艺术总监访谈 2012-10-28 9代访谈 外媒 gamescatalyst 专访《古墓丽影》艺术总监布莱恩·霍顿,谈了很多,很多……
《古墓丽影》剧情主创专访 2012-10-25 9代访谈 2013年古墓丽影系列重启时,寻母三部曲的剧情主创埃里克·林斯特龙早已离开晶体动力。为新劳拉创作全新故事的,是女作家瑞安娜·普拉切特
古墓丽影9包装封面公布 2012-10-24 9代,封面 古墓丽影包装封面公布,艺术总监解释封面设计。
《古墓丽影》编剧访谈:重塑劳拉 2012-10-08 9代访谈 《古墓丽影》新作的编剧瑞安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)承认她和其他那些传记作家一样,对其现在要做的作品感到非常的棘手。
圣地亚哥动漫展 2012-07-29 9代,SDCC 2012年7月,美国圣地亚哥动漫展上,劳拉新配音剧情主创参与其中,并且放出了可供参观者试玩的 Demo,完整的试玩视频也终于上线。
古墓丽影9限时独占DLC传闻 2012-07-12 9代,多人模式,传闻 古墓丽影(2013)》一度传出Xbox360限时独占的游戏DLC将延续游戏故事的传闻,但后来官方又做了澄清。有趣的是,至少在报道中,说“有”的和说“没有”的,都是援引了晶体动力品牌经理卡尔·斯图尔特的话。
古墓丽影“幕后时刻”报道 2012-07-11 9代 伴随《古墓丽影(2013)》的开发历程,一个讲述古墓丽影开发内幕的纪录片系列也以视频、图片、电子书格式上线。其中揭露了大量的游戏开发幕后故事。
《古墓丽影》品牌总监专访:劳拉故事的深入讲述 2012-07-08 9代访谈 外媒Incgamers采访了《古墓丽影》新作的全球品牌总监卡尔·斯图尔特(Karl Stewart),以下访谈谈论了“重启”背后的想法以及故事围绕年轻劳拉的原因等。以下IG=IncGamers KS=卡尔·斯图尔特(Karl Stewart)
晶体动力谈劳拉“新声” 2012-06-28 9代访谈 外媒 GameCentral 在新任“劳拉”卡米拉·卢丁顿走上前台后不久就采访了游戏制作小组晶体动力,对他们的这一选择进行采访。接受采访的是晶体动力的品牌经理卡尔·斯图尔特(Karl Stewart)。
晶体动力四处出击:新作续作全新作? 2012-06-27 9代,官方动态 虽然旨在重启古墓丽影系列的名为“古墓丽影”的新作要到2013年才会发售,但晶体动力似乎暗示,该作的续作已经进入了早期开发阶段。此外,就像我们在微博上已经报道过的,晶体动力已经正式确认了会有一款次世代全新作品问世。加上传闻中的另一部正在开发的作品,晶体动力在游戏制作上似乎呈全面开花状态。在这样的态势下,《劳拉与光之守护者》或者《凯恩的遗产》会有续作吗?虽然目前为止晶体动力还在否认这个可能,但谁知道未来会怎样呢。
游戏与电影:晶体动力全面解析 2012-06-14 9代访谈 随着史克威尔艾尼克斯在2013年初发售《古墓丽影》的重启之作,以及来年GK Films基于前述新游戏的电影,玩家们将会体验劳拉的双重冒险。古墓丽影品牌总监卡尔·斯图尔特向我们讲述电影与游戏。
古墓丽影9图片视频发布记录 2012-05-20 9代 视频和图片是游戏宣传重点之一,这里对相关报道做一汇总。
古墓丽影新作跳票 延期至2013年 2012-05-14 9代,跳票,公告 史克威尔艾尼克斯正式宣布古墓丽影新作延期至2013年第一季度发售,在一年前的E3上,官方宣布的发售时间是2012年秋季,此次延期几乎是延了半年时间。
E3 2011 2011-06-14 9代,E3 2011 2011年6月,古墓丽影(2013)参加了E3游戏展。该展会期间和前夕,古墓丽影放出了视频和新的图片。
古墓丽影9第二波报道启动 2011-04-29 9代 2011年4月27日发行的西班牙杂志 Hobby Consolas 刊登了古墓丽影9专题,自去年12月 Game Informer 发布古墓丽影9封面报道以来(古墓丽影9揭幕报道),这还是首次看到新的游戏图片和资讯。而其他媒体也相继发布了关于古墓丽影的专题报道,掀起第二波古墓丽影报道热潮。
古墓丽影9揭幕报道 2010-12-31 9代,揭幕报道 2010年12月,Game Informer在杂志和网络上给我们带来了全新一代古墓丽影的详细报道,古墓丽影中文站在微博进行了信息更新,但限于字数,并未做任何深入报道。在Game Informer报道更新完毕、古墓丽影中文站恢复访问之际,我们将Game Informer的系列报道进行编辑整理,供各位玩家参考。
古墓丽影9配合PS3运动控制器发售? 2010-02-22 9代,传闻 近日各国媒体纷纷转载了来自西班牙媒体的一则报道,称古墓丽影9可能会于2010年年底或2011年年初配合索尼PS3运动控制器的发布而发售。
SE社拟扩容游戏阵容 2009-09-30 9代,传闻,官方动态 据日本雅虎的消息,成为古墓丽影新东家的日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)决定扩充旗下大型游戏系列的阵容。
托比·加德告别晶体动力 2009-09-19 9代透笔 “劳拉之父”托比·加德在其个人网站以及网上简历中,透露了自己已经离开了晶体动力。
2009泄密事件 2009-07-12 9代,传闻 一个名不见经传的小站报道了古墓丽影下一代(9代)的屏摄图,激起巨大反响和热烈讨论。这也引起官方“删帖”行动。
托比带队制作古墓9?2010年发布? 2009-06-19 9代透笔,传闻 领英网站的个人简历上,“劳拉之父”作为首席设计师,正在领导一个尚未公开的项目。另一位成员的简历上则显示,新作或在2010年发布。
SE收购后晶体动力似“换血” 2009-06-16 8代,官方动态,9代 2009年4月底,SE社完成对Eidos的收购。而晶体动力方面也有动作。继1月因古墓丽影8代销售情况不理想的裁员风波后,到5月,晶体动力被列入百大成功游戏开发商。然而,6月时晶体动力再次裁员,然后开始招聘艺术总监。