古墓丽影9补丁发布记录

来自古墓丽影中文站
来源 晶体动力
作者 晶体动力
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2013-3-10
关键词 9代,售后报道

《古墓丽影》发售后的补丁更新记录。

古墓丽影第一个PC升级补丁上线(2013年03月10日)

古墓丽影新作PC版第一个升级补丁已经在 Steam 上提供下载,与 PS3 以及 Xbox360 版本一样,PC玩家在登陆 Steam 联机时可以自动升级游戏。

该补丁主要增加了 Intel 以及 NVIDIA 显卡的稳定性,增强了 TressFX 头发特效,修正了一些影响通关的游戏bug,修正全屏和一些贴图bug,修正基准测试,等等。

官方还表示,后续的补丁会尽快发布。

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古墓丽影多个补丁发布(2013年03月16日)

近日多个关于古墓丽影新作的补丁发布,涵盖了NVIDIA显卡用户,以及PS3和PC版本的升级,但Xbox360的补丁还在制作。PS3和PC用户在联网后即可自动升级,而N卡用户可以在这里下载到N卡的最新补丁,但是否管用尚待验证:geforce.com/drivers/results/59433

PC补丁版本为1.0.722.3,修正内容包括:

  • 在一些版本中海滩处木船桅杆消失的bug
  • 修正基地内电梯无法运行的bug
  • 多人模式的一些修正
  • 修正没有音频输出设备时在载入一些场景时的游戏崩溃问题
  • 修正单人和多人模式的一些游戏崩溃问题
  • SSAA开启时动画播放问题
  • 降低TressFX要求,尤其是与SSAA共同启用时
  • 减少TressFX内存占用
  • TressFX效果增强
  • 阴影效果增强,但在默认设置中无法打开,需要进入高级设置选择
  • 全屏和串钩切换、多屏显示的增强
  • 一些UI改进

PS3补丁版本为1.02,修正的内容已经由A9VG列明——多人bug多奇葩:

单人模式(修正)

  • 轮船上无法用绳子弓箭拽箱子的BUG
  • 轮船上和巨汉战斗无法取得强化部件的BUG
  • 通向海滩的缆车有时不会连续出现两个平台导致玩家无法前进
  • 之前用霰弹枪攻击敌人可能导致丢帧
  • 在“峡谷寺院(Chasm Monastery)”玩家无法通过木头障碍物
  • 在基地收集可以反复收集某些收集品
  • 在传送中可能导致无限上弹
  • 在海滩区域离开古墓后大地图无法正确读取导致玩家坠入无底深渊
  • 在“索拉瑞堡垒(Solarii Stronghold)”区域一些过场动画无法正确开始
  • 在沿岸森林打开大门后无法读取地图
  • 在海滩区域木船的桅杆可能因为玩家选择的路线不同而消失
  • 之前基地的传送点可能无法使用
  • 基地内电梯无法运行
  • 大型敌人凭空消失或者变红
  • 海滩区域拽木筏,结果木筏漂流到一个岩石附近使得玩家无法前行
  • 场景贴图的错误
  • 劳拉在进入动画和离开动画前的受伤程度不一致
  • 改进了用户界面的稳定性

多人模式(修正)

  • 离开多人模式可能会死机的bug
  • 更新前玩家在比赛开始前的Loading可能被踢出
  • 增强了多人模式的稳定性
  • 更新前玩家可能会在进入多人模式后手柄按键无效
  • 进入多人模式可能会死机
  • 更新前玩家假如被飞机,电极等各种陷阱伤害后身体可能会缩小
  • 加强了房主网络的稳定性
  • 之前拥有重力武器死后依然可能持有
  • 突击步枪(Assault Rifle)子弹轨迹
  • 之前在跳向旗杆时被强力弓射中会出现过场动画可能会被卡住
  • “贫民区(Shanty Town)”地图玩家可能无端坠落
  • 手雷不正确爆炸
  • 投掷性武器发动时的声音
  • 在比赛开始前能听到已静音的玩家
  • 救助队友时过场动画后被卡住
  • 在救援模式中在斜坡上运药包可能被卡住

古墓丽影PC版又出新补丁 存档位增至99个(2013年03月26日)

3月5日发售的古墓丽影新作在Steam上再次发布新补丁,这次的补丁版本是 1.0.730.0。玩家在启动游戏时将会在Steam上自动更新游戏版本,如果遇到故障,请重启Steam客户端。

新版补丁修正的主要内容:

  • 存档位从3个增加到99个
  • 增加“上个营地”的存档功能,游戏中将对玩家到达的上一个营地自动存盘
  • 增加 stereoscopic 3D reticle
  • 修正一些影响游戏进行的bug
  • 修正菜单中的一些项目和显示效果
  • 多人模式优化,包括游戏崩溃的修正,对DLC地图的自动侦测等等
  • DX11特效增强和优化,包括阴影、阳光、3D视频、全屏幕和窗口切换等方面的改进,以及修正启动立体效果时游戏*偶尔崩溃的问题

Nvidia发布新驱动 增强N卡表现(2013年03月26日)

Nvidia 发布 GeForce 314.22 驱动,以增强N卡对《生化奇兵:无限》以及《古墓丽影》的表现效果以及显卡运行的稳定性。此前 Nvidia 曾经因为N卡对《古墓丽影》的表现力不足且应对迟缓而向用户道歉。

Nvidia 宣称,这个新驱动将使N卡对《生化奇兵:无限》的表现力增强41%,而对《古墓丽影》的优化更是提高了71%。

补丁下载可前往 Nvidia 官方下载页面。

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《古墓丽影》PC版继续升级(2013年03月30日)

古墓丽影新作继续升级PC版的补丁,这次的版本是 732.1,玩家在联网时启动 Steam,将完成自动升级。

这次修正的内容有:

  • 修正“峡谷寺院”与武士作战后无法继续游戏的bug
  • 新增“Screen Effects”选项,可以关闭雨水和血滴溅到镜头的全屏效果
  • 修正“上个营地”的自动存档有时不自动更新的问题
  • 一些小优化
  • UI微调
  • 绘图上的微调

同时,Steam指出,“很遗憾对于NVIDIA硬件下的崩溃问题还没有解决”,目前正在和NVIDIA合作,希望尽快发布补丁。

《古墓丽影》新补丁发布(2013年04月14日)

古墓丽影新作Xbox360、PS3、PC的新补丁发布,用户在联网时可自动升级。

此前主机上发布补丁较少,而PC版更新频繁,因此这次X360与PS3的补丁修正的内容相对较多,其中大多数问题早已在PC上修正。晶体动力表示还计划发布后续补丁。

X360与PS3的补丁对于单人和多人模式都进行了升级,修正了一些恶性bug以及游戏崩溃问题,进行了一些微调,也对船难海滩中“求生本能”无法显示的水雷以及会“位置漂移”的水雷进行了修正。多人模式中还对DLC地图的载入和使用进行了优化,另外,解锁购物狂”奖杯无需再购买将军。

PC版的升级内容中,还包括了QTE判定上的修正,并增加了降落伞这段流程对低帧数条件运行下的支持,还增强了3D效果以及对多显示设备的支持等等。但NVIDIA显卡的问题仍然没有解决。

后续补丁

后续补丁不再记录。