古墓丽影新作跳票 延期至2013年

来自古墓丽影中文站
来源 晶体动力
作者 达瑞尔·加拉赫
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2012-5-14
关键词 9代,跳票,公告

史克威尔艾尼克斯正式宣布古墓丽影新作延期至2013年第一季度发售,在一年前的E3上,官方宣布的发售时间是2012年秋季,此次延期几乎是延了半年时间。

古墓丽影新作跳票 延期至2013年(2012年5月14)

古墓丽影的制作小组晶体动力,以其负责人达瑞尔·加拉赫的署名发布了一份声明,解释了延期的原因,并确认古墓丽影将参展今年的E3。声明全文如下:

古墓丽影

中文译本(TombCrow翻译):

当晶体动力着手重启古墓丽影系列,我们尤其想要达到两个目标,一是创作出一款令人惊艳、让人兴奋的现代的古墓丽影游戏,二是创作出一款在我们职业生涯中最为出色、让我们引以为傲的作品,我们确切地相信手中握有一些非常特别的东西,并且迫不及待地希望和大家分享。

但目前首先要考虑的,是确保我们能够将这款作品以极高的标准发布。为此,我们决定将游戏的发售日期后延几个月,从2012年秋季,延至2013年第一季度。

我们正在制作的一些东西,对于古墓丽影而言是全新的内容,额外的开发时间能够让我们的收尾工作做得更为细致,使它能符合到大家的期待。我们相信这是一个正确的决定,我保证等待是值得的。这部作品看上去是如此出色,我们迫不及待地要在几周后的E3上向大家展示。

达瑞尔·加拉赫

在发布这份声明的同时,官方在轻博客上也刊出了一张新截图(见下图)。同时,官方也在论坛上开出了一个讨论专贴,收集玩家的意见和问题,官方的社区经理将挑选一些问题在官方播客中向制作人员提问,如果你有兴趣参与,可至官方论坛发帖:forums.eidosgames.com/showthread.php?p=1757478

古墓丽影

古墓丽影官方播客发布:延期决定和E3展望(2012年05月22日)

在宣布古墓丽影延期之后,晶体动力发布了第十期官方播客,这期播客讨论的焦点问题当然是不久前宣布的古墓丽影延期消息,此外,还就下月的E3进行了展望。本站就其主要内容做个梳理。

古墓丽影

内容概要

  1. 预计游戏发售时间为明年1月到3月间,史克威尔艾尼克斯对于游戏的延期持支持态度;
  2. E3上将有大料放出,且古墓丽影还将参展所有主要游戏展会;
  3. 游戏尚处Alpha阶段,虽已从头到尾完成,但仍需就质量进一步完善;
  4. 游戏中没有给劳拉安排爬树和游泳任务;
  5. 后续将会有大批内容持续放出。

关于延期

就像延期声明中说的,古墓丽影发售时间从2012年秋季改到2013年第一季度,是为了更好地完善作品,新的发售时间在2013年1月1日到3月31日之间,目前还没有一个确切的日期倾向。

年初时网上就有一些游戏延期的传闻,但那并不是来自官方的消息,事实上当时还没有决定延期。延期是一个重大决定,并不是由单方面——比如晶体动力内部或是史克威尔艾尼克斯的建议——来定夺,而是晶体动力认为游戏完成尚需时日,史克威尔艾尼克斯则表示支持,最后将发售日期定在了来年。

关于E3

如果关心古墓丽影新作,那么这次E3不容错过,当然现在还不能透露具体安排,不过自从去年E3以来,晶体动力已经沉默了一年,这次E3将会是个大爆料的舞台。另外,由于去年E3后官方就几乎悄无声息,玩家们也许会关心今年E3之后的状况。但今年情况不同,E3后官方还将参展所有的重要展会,并且直到游戏发售为止都将保持一定的活跃度。

问答部分

游戏目前是在alpha阶段,可以从头玩到尾了,至于这个alpha会持续多久很难说,从alpha到beta再到正式成品,其间的时间跨度不易衡量,各个工作室的情况也不一样,不具备可比性。

新放出的截图是最近截取的,大概是上周的。至于截图中那张劳拉在树上去够弓的场景(下图),并不是由玩家操纵的,游戏中没有安排爬树和游泳的桥段。

古墓丽影新作跳票 延期至2013年