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古墓丽影:柯罗诺斯地穴

来自古墓丽影中文站
TombCrow讨论 | 贡献2026年1月2日 (五) 13:55的版本 →‎预售与众筹
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2024年7月底,晶体动力公布一款古墓丽影桌游《古墓丽影:柯罗诺斯地穴》(Tomb Raider: The Crypt of Chronos)。该桌游由 Iconiq Studios 出品,玩家可以在 Kickstarter 参与众筹。

Tomb Raider: The Crypt of Chronos

简介

游戏背景设定在卡伊罗斯岛上,讲述了劳拉·克劳馥寻找能够控制时间的神器的故事。游戏结合了探索、生存和战略元素,玩家需要使用六种独特的骰子来穿越关卡、收集资源,并应对陷阱和敌人等挑战。每个骰子在每轮中只能使用一次,这促使玩家进行深思熟虑的决策。

战斗和制作是游戏的核心玩法,玩家可以制作武器、装备和技能,帮助劳拉对抗来自雇佣兵和生物的威胁。虽然武器是应对敌人的有效手段,但也可能招致不必要的注意。玩家还可以创建特殊的骰子和技能来增强生存机会。竞争对手纳特拉科技公司带来的威胁以及高风险的Boss战进一步提升了游戏的紧张感。

玩家可以选择两种游戏模式:适合短时间游玩的以故事驱动的冒险模式,或适合长时间、开放性体验的岛屿战役模式。

玩法

这款游戏将古墓丽影的刺激世界带到了桌面,融合了探索、解谜和战斗的大胆组合。玩家将引导劳拉穿越神秘的开罗岛,寻找一个能够扭曲时间的神器,同时与纳特拉科技公司无情的入侵赛跑。

玩家使用六个骰子在一系列动态关卡中导航,以探索地点、收集资源并揭开岛屿的秘密,柯罗诺斯地穴。分配给一个动作的每个骰子都会增加其效果,但每个骰子每轮只能使用一次,这要求玩家在专注于单一强大动谨慎选择。这种紧张局势在墓穴中达到顶峰——这些充满谜题的房间守护着有价值的奖励——以及在制作系统中,玩家必须权衡锻造会吸引敌人的嘈杂武器、选择一套具有特定优势的服装或创建有限使用的技能和定制骰子来改变胜算的风险。

两种游戏模式提供了不同的体验:一种是节奏快速的冒险书模式,具有结构化、以叙事为主导的任务;另一种是更为广阔的岛屿战役模式,它在一个自由漫游的模块化地图上展开。战役模式引入了具有独特机制的独特 Boss 遭遇战,其中包括一个古墓丽影的经典元素:熊。在这种情况下,没有其他敌人出现;相反,任何尝试生成敌人都会恢复熊的健康,这使得时机和准备变得至关重要。凭借分支目标、不断升级的威胁和多层战略选择,以一次精心计算的骰子投掷,重新诠释了古墓丽影的体验。

预售与众筹

与传统的预售模式不同,这一项目被公布于众筹网站 Kickstarter 上,与中文版《古墓丽影20年》走了类似的发售路线。这一转换不知是否与之前因预订数量不足而夭折的古墓丽影收藏家捆绑包项目有关。

《古墓丽影:柯罗诺斯地穴》仅用 18 分钟就达到了在 Kickstarter 上的众筹目标,于5月末在 Kickstarter 上线。

手办

2025年,Iconiq Studios 先后宣布追加两款劳拉手办,分别是劳拉·克劳馥的独家 8 英寸树脂雕像和一款缩微手办。8 英寸树脂雕像最初是作为英国游戏博览会的大型展示品而创作的,引起了极大的关注,促使开发商将其提供给项目支持者。而缩微手办则是对经典劳拉的致敬,其姿势灵感来自标志性的《古墓丽影II》包装盒封面。

图库

包装:

展示:


视频

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