来源 | 晶体动力 | |||
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作者 | 晶体动力 | |||
翻译/校对 | TombCrow / TombCrow | |||
发布时间 | 2016-7-25 | |||
关键词 | 崛起,20年庆典版 |
即将在 PlayStation 4 平台发布的《古墓丽影:崛起——二十年庆典》将在 1080p/30fps 下运行,与 Xbox One 版本的分辨率和帧数相同。但与此同时,史克威尔艾尼克斯(SE)也表示游戏还在优化中,目前可以肯定的是帧数不会低于30,而高于 1080p/30fps 运行表现将是额外惊喜。这“额外之喜”是否指向 PlayStation 4 Neo 平台,目前尚不可知。
《古墓丽影:崛起》PS4版运行分辨率和帧数公开(2016年07月25日)
索尼在E3前公布了 Neo 主机,传闻会于今年发售,但具体情况仍是未知。SE未对运行分辨率和帧数完全封口,可能是针对这一平台。SE声明的原话是:“(我们)仍然在优化游戏,我们的目标是 1080p,运行帧数至少是 30fps,任何超过这一标准的都是额外惊喜。”
当然,史克威尔艾尼克斯的声明也可能与 Neo 并无干系,因为在2014年的《古墓丽影最终版》时,他们也做了同样的声明。当时他们表示,游戏将在 1080p/30fps 下运行,超过这个标准的话将是额外的福利。
去年11月发售的《古墓丽影:崛起》Xbox One 版本也运行在 1080p/30fps 下,但有些过场动画的分辨率更高,达到 1920x1080 和 1440x1080。
《古墓丽影:崛起——二十年纪念》PS4版本将于2016年10月11日全球同步发售,除了《古墓丽影:崛起》外,游戏还将包括全部的DLC,增加对坚忍模式的双人合作支持,此外,PS4版本的“血脉”DLC还将支持PSVR。其他平台的玩家也可能得到新增的“血脉”DLC等等附加内容。详情见《古墓丽影:崛起》20年庆典版和《古墓丽影:崛起》PS4版本资料。