古墓丽影9三大平台对比

来自古墓丽影中文站

古墓丽影新作已于月初登陆了三大平台:Xbox360、PS3 以及 PC。Eurogamer 对这三大平台进行了详细比对并制作了视频和截图。为便于国内玩家观看,古墓丽影中文站转发至此。访问外媒无碍者可查看原链接

画面对比

首先是画面效果。PC平台所独有的“海飞丝”效果令PC劳拉明显区别于主机平台。

对比图

2013《古墓丽影》三大平台画面对比

2013《古墓丽影》三大平台画面对比
2013《古墓丽影》三大平台画面对比

2013《古墓丽影》三大平台画面对比

2013《古墓丽影》三大平台画面对比
2013《古墓丽影》三大平台画面对比

看起来Xbox360平台的画面效果较为逊色,而PC平台则拥有最为精细和高质量的贴图,尤其是率先采用的TressFX头发模拟特效,为我们提供了一窥下一个世代游戏效果的机会。

对比视频

PS3与PC

若无法播放,请检查是否开启HTML5播放器,或往B站观看:BV1Dx41137F8


X360与PC

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X360与PS3

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帧数对比

在比对了画面效果后,eurogamer继续比较了两大主机平台的帧数。

虽然都是30帧左右,但Xbox360的表现优于PS3,在游戏中大量存在的战斗场景中,PS3时有轻微掉帧,Xbox360则较为稳定。可以参考以下视频:


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而游戏中的即时演算动画,更是为我们提供了呈现完全相同的内容时两大主机的差异。

虽然PS3在一小部分场景中占优势,但大部分情况下仍然是360的表现更好。


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总体而言,晶体动力的引擎在两个平台上都进行了很好的优化,两者差异并非显著。但能够在60帧的帧速跑起古墓丽影的PC就大大不同了。游戏的环境将更加精致,操作上也更为灵敏。在使用 Core i5 以及 Radeon 7870 的电脑上,以 720p 跑个60帧并无压力,而要在 1080p 下跑这么流畅,就得关闭 TressFX 以及密铺。虽然目前N卡表现差些,但相信更新的驱动可以解决大部分现在的问题。