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作者信息 | |
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作者 | 伯俞 |
发布时间 | 2004-11-23 |
发布于 | 古墓丽影中文站论坛 |
内容关于 | 1-6代,游戏回顾 |
动作:
5>4>3>2>1>6
几乎是照着顺序排下来~~5代的动作是最佳的!比4代还要好!
6代—→特例!!劳內变成”老”內了!(还是因为退隐古墓太久…便迟钝了!?~~户枢不蠹…)
画面:
6>4>5>3>2>1
顺着时代在进步嘛!
4和5代顺序相反是因为五代没啥”古迹” &秀丽的风光,而且五代竟然没有支援凹凸贴图!(4带有的5代竟然没有….怪怪!)
6代的夜总会那个地方我很喜欢,因为那光影好美!
而4代,我喜欢前期的风光明媚,但是不太喜欢后期的阴暗….,
5代~~没啥特别喜欢的场景!
3 代我喜欢内华达.南太平洋小岛.伦敦.南极洲的第一关的”一开始”的那种场景,
2代第一关不错!西藏的也很好,Lara’ Home训练关我也很喜欢,1代印加那关是我最最喜欢的场景!!我每次作关卡最喜欢用印加的贴图了
谜题:
4>3>5>2>1>6
4代的谜题,可谓之经典!
叁代的伦敦那关也花了我不少的时间,五代则是第四大关!
2代沉船那关,我也费了不少时间(还有一个原因是因为当时感觉好恐怖…)
其他则是以我个人在玩的时候,想了多久为准~~
6代…一星期就破了
敌人AI:
4>5>3>2>1>6
4 代还要用瞄准器去爆骷毾的头,五代要多VC大楼的警卫(但是为啥比不上4代呢?原因是因为前面2大关的敌人都太简单了!我从没用过其他武器去打!– >害我一直到最有网路后才知道那关还有其他武器!!完全忽略了他们!)
2代要运用战术!–>不然会浪费很多子弹….=.=
3代有了沙漠之鹰这个近乎”无敌”的武器之后…就没啥紧张的战斗了,哈哈!
6代的则是那个红鬼以及波阿斯,
1代….以前玩的时候超怕暴龙和亚特兰提斯的敌人,但是自从了解其攻破发后…就觉得暴龙好简单喔!(亚特兰提斯的人造生物我还在研究有啥较好的攻击方法….我还是很怕他们!–>最大柣的”婴儿”除外!我以前最爱看她把Lara抓起来的样子了!天真无邪,竟把Lara当娃娃摔,摔完后发现不动了就丢到一旁….别骂我阿!我也不愿意,但是真的很好笑!这个动作充分的表现出婴儿对新奇”东西”的好奇!设计的真妙!)
音乐:
1=3=6>4=2>5
1 代的主题音乐实在是太好听了!不过我说的是在SS&PS上的配乐!PC版的只有音效…风声不算是音乐吧!?
3代的则是有一种神秘感!
6代的….有一种没落的感觉!很适合6代的遭遇…..!?尤其是中间有着3代旋律的地方!是我最喜欢的地方!
4代有一些不错听,例如在Tempie Of Isis那关在Isis雕像附近拿圣甲虫时的那个!或着是在末代图书馆的七芒星火龙谜题时出现的音乐,都是我很喜欢的!
2代主题曲不错,而再骑雪橇车时的配乐也是很好听,最不喜欢的就是5代的了!怎么都是摇滚乐!?一点古墓风格都没有!我还是比较喜欢Nathan McCree 作的音乐!
选单介面:
1=2=3>4=5>6
就是按了ESC时出现的那个选单,以及刚开始的游戏选单,我比较喜欢以前1~3的旋转选单,4代大概是因为有了”组合”的功能,所以不太适合旋转选单, 6代的选单蛮漂亮的,但是挺麻烦的–>离开游戏要按4次!!(1按esc去选离开游戏2按任何一个键进入3选”离开游戏”4关掉 Launher选单…..唉~~)
“死亡方式”:
6>1>4=5>3=2
大家一定觉得这是一个奇怪的评价吧!我之所以会做这个评价,是因为其实我第一次玩古墓奇兵时,看过太多死法了!(技术不好—>每每有一种玩不下去的想法时,我和我哥两人就会自暴自弃的玩死Lara!)当时常常和我哥讨论要不要出一本…….Lara死法大全!(别打我阿!)当时我们每发现一种死法,就会纪录下来!(在本子上!当时玩的是ss,要纪录水晶!)最好玩的就莫过于那个”摔娃娃”了!而随着古墓的动作越多,死法也就越多了!尤其是6代的死法! 比以前还新奇!身体会自然摆放!!
总评:
1=4>3>2>6>5
四代阿…..是古墓引擎的最高峰!而一代则是我的初恋!当然是最好玩的!3 代..当时在玩时电脑配备不太好,玩起来Log连连…印象不好,6代….不用多说,就是如大家所见嘛….但是我还是觉得很好玩!
五代bug蛮多的(比起古墓1~4算多了)而画面又比不上6代,虽然五代的动作最完善(4代要进高处的矮洞竟然还要分2 个动作…&#%@,从矮洞下到低处还得转身下…唉~~)2代给我的感觉是阴暗的,而且战斗太多了!! 虽然是在中国的故事,但~~太暗了啦!(大概是因为堼作公司引进了”照明弹”这东西…想要让它非常有用…很多地方都暗的跟什么一样=