维姬·阿诺德

来自古墓丽影中文站
古墓丽影幕后人员:维姬·阿诺德
姓名(英) Vicky Arnold
姓名(中译) 维姬·阿诺德
工作领域 编剧
相关游戏 1代、2代、3代


维姬·阿诺德(Vicky Arnold)是古墓丽影初代、二代、三代的编剧,同时也为游戏说明书撰写背景故事。她还是发表在 Mean Machines Sega 上的古墓丽影“鼻祖”漫画的编剧。

此外,杂志社对劳拉的采访录,也大多是来自维姬·阿诺德之手。

古墓丽影制作经历

维姬·阿诺德于1995年7月加入 Core Design,当时劳拉的形象已经基本确定,而维姬为劳拉写了一个背景故事和角色档案,主要是为了弄清楚一个贵族背景的人是如何变成她现在的样子的。

剧情大纲是由团队决定的,在确定游戏中想要出现的地点后,维姬让这一切在结构上能够成立,以最有趣的方式让劳拉从一个地方到另一个地方,并在合适的时间透露正确的信息。

作为剧本作家,维姬·阿诺德直接参与了《古墓丽影》开发中的故事部分,撰写了剧情、FMV、游戏内对话,并协助游戏音乐作曲家内森·麦克利(Nathan McCree)录制游戏中的语音。

在为《古墓丽影》编写剧本的过程中,维姬解释说这取决于游戏开发所处的阶段:“最初阶段非常依赖团队讨论,然后后来,我把自己关在房间里,盯着空白屏幕。”保罗·道格拉斯后来回忆说:“维姬加入团队后,她在故事和角色方面真的帮了大忙,包括对剧情线的‘重大改写’”,她“改变了剧本并帮助塑造了劳拉的角色。她不是全职团队成员,但至关重要”。

除了劳拉外,维姬·阿诺德笔下的经典人物还包括古墓丽影系列游戏的大反派纳特拉

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