从长城到信息羊群

来自古墓丽影中文站

注意: 本文系玩家作品,转载请征求原作者授权。


作者信息
作者 TombCrow
发布时间 2008-4-18
发布于 个人博客
内容关于 文化探秘2代

TombCrow 发表于个人博客的两篇文章,后转发至古墓丽影中文站。

长城

  • Mon, 07 Apr 2008 22:23:43
  • 作者:TombCrow

虽说长城是举世皆知,在中国更被认为是中华民族的重要象征之一,但真正了解它的——或者说,对它没有重大误解的,有多少呢?

我的博客没有闲言碎语分类,为了让这篇东西有个合适的分类,还是从古墓丽影说起吧。劳拉在古墓丽影II中访问了西安古长城。

记得两三年前有人在论坛转过一篇文章,详细讲述了古墓丽影的历代背景资料。

其中长城一段,摘录如下:

1. 长城:游戏一开始时劳拉空降在长城的镜头可谓打动了不少中国玩家的心,事实上我对于这个世界七大奇迹之一也无需多说什么了,唯一一点要说明的是游戏设定匕首的来源是中国古城西安的地下,而在印象当中长城最著名的莫过于北京的八达岭一段,那西安长城是哪来的呢?查了一下资料才发现自己真是孤陋寡闻,长城从秦朝开始动工,由楚、齐、魏、明等朝代不断加固修筑扩大,一直到清朝还在维护,横跨十二个省份和我们的首都,而游戏中的古长城最有可能是采用陕西韩城市的三座古长城,即韩长城、梁长城、魏长城的原型制作而成的,现在可是国家级重点文物保护单位喔!制作人员还放了几只老虎在第一关,可能是中国的东北虎太有名了吧!

短短一段话,错了多少呢……

  1. 长城并非世界七大奇迹的一员。古代的世界七大奇迹,有说是公元前3世纪一位腓尼基旅行家鉴定,有说是公元前3~5世纪希罗多德等古希腊历史学家所提出。但可以肯定的是,由于当时交通条件所限,选定的七大奇迹全部位于地中海一带,没有中国的份。这七大奇迹如今仅埃及大金字塔尚存。至于后来几次重新评选的七大奇迹,并没有得到世界的公认。此外,我觉得那些跟风行为非常无聊。因此,我不认为长城是七大奇迹之一(即使在后来新的评选中长城“光荣当选 ”),也不认为七大奇迹的成员比非七大奇迹的成员更有价值。七大奇迹的选择,本就是充满主观性的;给世界各国的名胜古迹变相排列座次,也是对历史文化的侮辱(联合国教科文组织就绝对不会做这种事情)。古代七大奇迹的流传,源于当时对世界认知所限,以及当时对世界认知手段的匮乏。七大奇迹的出现,在当时的条件下,对于认识世界无疑是起到极大的正面影响,并为后世提供了可资参考的纪录——这也是为什么这两千多年前评选的七大奇迹能够得到世界的承认并流传至今。但是,到了近现代还玩这一套,实在过时了。
  2. 长城并非从秦朝开始动工。秦朝只是把以前战国时期各国北部的防御工事连接起来,组成货真价值的万里长城。
  3. 关于长城“由楚、齐、魏、明等朝代不断加固修筑扩大,一直到清朝还在维护”,这话错得厉害。首先,楚、齐、魏是东周诸侯国,并不是朝代。其次,清朝时,并没有维护长城。一个原因是,当时长城已经失去防御作用——至少严重削弱了这一层意义。因为长城以北已经是大清的土地——他们不就是打那儿来的么,要不是吴三桂,满清要入关恐怕免不了在长城脚下一番血战。另一个原因,康熙帝在答复整修长城的请求时,做出如下表示:“秦筑长城以来,汉、唐、宋亦常修理,其时岂无边患?明末我太祖统大兵长驱直入,诸路瓦解,皆莫能当。可见守国之道,惟在修德安民。民心悦则邦本得,而边境自固,所谓“众志成城”者是也。如古北、喜峰口一带,朕皆巡阅,概多损坏,今欲修之,兴工劳役,岂能无害百姓?且长城延袤数千里,养兵几何方能分守?”因此,清朝废弃了长城的维修。
  4. 长城“横跨十二个省份+北京”之说有误。具体可搜百度。
  5. 韩长城、梁长城、魏长城均为春秋战国时期建筑,比秦万里长城还早。游戏中的古长城不可能是采用这些长城为原型制作而成。因为游戏中的长城是砖石构造,是明长城的特征。东周时砖的出现本就极晚,即使是秦朝,虽有“秦砖汉瓦”之称,但秦朝修筑长城的主要材料是夯土而不是砖石,秦长城现已崩塌。屹立至今的八达岭长城是明长城,游戏中的长城与八达岭长城更为相似。按照春秋战国长城做出来的长城不可能是游戏中的摸样。只能说,砖石长城是老外最容易找到的长城模型,于是,按照这一模型构建游戏场景也就成了理所当然。别说老外,就是中国人,有多少能明了明长城和秦长城之间的差异呢。

下面这个绝对不是战国长城!

古墓丽影文化探秘

事实上,我在八达岭跟老姐一起吹风的时候,就觉得很奇怪:为什么很多人会认为我脚下这长城有两千年的历史了呢?甚至我自己从小也有这个意识。只是长大后才渐渐发现,此长城非彼长城。

老姐当时的解释是,秦始皇那个创举太惊天动地了,所以大家只记得他。反正都是长城,谁搞得清哪段是哪个建的。

但是,最近我却发现,这种印象恐怕是“得益”于小学时候学过的一篇课文。小时候接受的谬误真是可怕,它潜移默化之下在你心中刻下深深烙印,而你多年以后却无论如何想不起来自己脑袋里这种根深蒂固的错误的观念从何而来。

这篇课文就是《长城砖》。不仅提到长城砖“已经有2000多年的历史”、“万里长城是2000多年以前的人类”所建造,而且告诉我们从太空可以看到长城(最有名也是流传最广的谬论)。更有意思的是,原本自惭形秽的长城砖,在美国受到众人的追捧之后,终于重拾信心——作者是不是在告诉我们:老外说好,那就是真的好?

附:《长城砖》全文

绵延万里的古长城,作为军事防御工程,在武器高度发展的今天,已经失去它的作用。于是,长城砖觉得它们是世界上最低下、最无能、最可怜的砖了!它们十分羡慕那些盖起了一幢幢高楼的红砖,也羡慕那些筑成了一座座厂房的青砖,甚至对农民盖围墙用的那些碎砖,也有点羡慕呢!

这天,发生了一件奇怪的事:有一块普普通通的长城砖,忽然被人们掀下来,送上飞机,运到美国一座大城市去展览。这块自惭形秽的砖,居然被送进一个垫着软缎的玻璃匣里,陈列在展览大厅的镀金架上!

从美国各地赶来参观的人,排成一条望不到头的长龙,经过那个镀金架子,每人只允许停留7秒钟,他们急忙发表着各自的感想—— “啊,我终于看到了伟大的长城砖了!”一位大学教授激动地说,“它已经有2000多年的历史,比我们美国的历史要长10倍呢!” “确实了不起!”一位宇航员神采飞扬地说,“我在宇宙飞船上,从天外观察我们的星球,用肉眼只能辨认出两个工程:一个是荷兰的围海大堤,另一个就是中国的万里长城!” “但是,这两者是不能相比的!”一位金发女郎接着宇航员的话说,“万里长城是2000多年以前的人类,用相当原始的工具建造起来的——我不说中国人而说人类,因为这项伟大工程是全人类的骄傲!” “是的,是的!”一位尖嗓子的男孩兴奋地喊道,“我们的历史老师也说过,万里长城是人类智慧和创造力的里程碑!” “长城砖啊!我们看到了你,就仿佛看到了祖国!”一对华侨老夫妻互相搀扶着走过来,热泪盈眶地说,“你坚强、刚毅、庄重,包藏着我们中华民族的伟大灵魂!你是世界上最宝贵的砖啊!” ……

匣子里的长城砖,听着人们热烈的赞美,由惊讶而深思:“啊——我们往往只是因为不知道自己的真正价值,才妄自菲薄;只是因为不知道自尊,才失去自信啊!”

信息羊群

  • Wed, 09 Apr 2008 20:45:09
  • 作者:TombCrow

“所有人都知道,最先行动的羊实际上决定了整个羊群的行为,因为没有哪个后来者有足够的信心背离它们的决定。” ——提姆·哈福德(Tim Harford):《我是怎么出错的》

与《长城》一样,仍然以古墓丽影为例。因为这是我唯一熟悉的“娱乐圈”,见到以讹传讹的情况不在少数。但我这次的主要目的并不是为了勘误。

下面这一段和长城一文所引段落出自同一篇文章,即关于古墓丽影1~5代包括文化背景在内的梳理。

【2. 失落的山谷:这是第三关的名字,也是一个很著名的传说,源自于阿兹特克神话和玛雅文明的传说,在十一世纪至十六世纪初印第安部族印加人建立的印加帝国,传说在南美的秘林深处有这么样一个山谷,由于没有外来的因素干扰,所以这个山谷还保持着史前的风貌,经常有冒险家前往都是有去无回,而让冒险家奋不顾身前扑后继的则是三把打开古印加帝国财富之门的金钥匙,在游戏中这三把钥匙变为三个齿轮,而史前风貌最好的解释就是劳拉在游戏中遇到的庞大的霸王龙,尽管在二代及三代中它们都有戏份,但一代中一开始出场还是造成不小的震撼,我可是躲在山洞里开了N枪听到庞然大物倒地的声音才敢出来啊!】

其实,只需要查查秘鲁、印加、阿兹特克或玛雅任何一方的资料,就很容易发现,这一段文字不具备太高的可信度。因为阿兹特克文明和玛雅文明属于中美洲,而秘鲁作为南美国家,是印加帝国的领地。位于秘鲁的失落的山谷,与阿兹特克和玛雅毫无关系。至于后半段提到的印加传说中保持史前风貌的原始山谷,以及打开印加财富之门的三把钥匙,我是闻所未闻。传闻中印加的确有一批宝藏隐藏在秘鲁的一个山谷中(比尔卡班巴谷,即游戏中的失落的山谷),但那里并不是史前森林,印加人也没有设置什么钥匙去开门。

印加帝国的财富是不容置疑的。西班牙人进入印加帝国时,囚禁了刚刚赢得内战的印加皇帝阿塔瓦尔帕,他支付了一屋子的黄金和双倍于黄金的白银为自己赎身。此举大大刺激了西班牙人的寻宝热情,诸多印加和前印加古迹在这一时期遭到严重破坏。而阿塔瓦尔帕并未因这笔赎金获释,他被西班牙人杀死。后来印加皇室逃入了比尔卡班巴密林深处,组织起最后一支抵抗力量。比尔卡班巴与西班牙人的关系时好时坏。最终西班牙人决定消灭比尔卡班巴政权,即彻底荡平印加帝国残余势力。

比尔卡班巴被西班牙人毁灭并逐步成为传说后,很多人相信,作为印加帝国最后的领地,比尔卡班巴山谷中一定隐藏着印加帝国大量的财宝,因而踏上搜索比尔卡班巴的漫漫寻宝路。其中就包括美国人海勒姆·宾厄姆(Hiram Bingham)。他可以说是比尔卡班巴财富传说的小小牺牲品。他认为他所发现的马丘比丘就是比尔卡班巴,但长期挖掘并为出土任何金银珠宝,于是有传闻说海勒姆·宾厄姆秘密地将秘鲁的宝藏偷偷运走。就这点来说,海勒姆·宾厄姆确实挺冤。不要说马丘比丘其实并不是比尔卡班巴,就是真正的比尔卡班巴被发现后,也没听说那里出土了什么了不得的财宝。

我并不知道引文中那些资料都是哪里找来的,但无论是读者还是作者本人,要发现其中谬误其实并不困难——甚至从作者本人的行文来看,都能看出他自己的迷糊(上下文衔接并不连贯)。问题在于,作为信息羊群的一员,很容易被文章的篇幅和气势镇住(毕竟很多人是从外表判断一份作品是否属于精品的),又不愿意自己去做点功课,而选择了相信作者。而作者本人,则选择了相信不知哪里看来的稀奇古怪的资料,同样不愿意理智性又稍加勤奋地对待所面对的信息。

于是,那篇文章被一些谬误征服,又去征服了不少读者。在xyz的视频攻略中,显然是照搬了文中的说明。将视频拉到 8:20 左右开始,即可听到。

我说了,我这次的主要目的并不是为了勘误。相比对着文章纠错,我对这种谬误轻易散布出去的现象更感兴趣。

以前我曾经在博客上转过一部分英国《金融时报》专栏作家提姆·哈福德(Tim Harford)的文章《我是怎么出错的》,分析了他犯错的原因,在此似乎有点借鉴意义——“尽管怀疑这件逸闻是假的,但却最终服从于前人们的集体智慧”,“其他人都在依赖前人的决定”。“最先行动的羊实际上决定了整个羊群的行为,因为没有哪个后来者有足够的信心背离它们的决定”,“但理性羊群可以很快改变它们的主意”,“只消一位英国《金融时报》专栏作家便可以纠正一个长期存在的传说——如果他做了适当的功课的话”。

如果说提姆·哈福德这则逸闻尚可对谬种流传作出解释,那么下面的现象却不是信息羊群理论所能涵盖的了。

贴吧这个帖子,我其实早就在另一处看到了。当时随手把链接发给了fz,并鉴定为假消息。神通广大的fz却为这个“最终版本”找出了其“原始版本”和“过渡版本”。

原始版本——http://wii.tgbus.com/news/Pnews/200803/20080304132212.shtml

【眼看已经进入3月份,现在才开始购买2008年的日历显然已经有些不合时宜,不过如果能在日历上看到袒胸露背的裸体“劳拉”,那么即便是现在也为时不晚。来自意大利的性感艳星Silvia Shon,显然没有得到过劳拉·克劳福特形象版权持有者或是游戏发行商Eidos的官方授权,而且官方也不大可能会聘请这样一位明星为游戏代言,但其实这并不妨碍Shon把自己打扮成混血美女考古学家并在日历上出现……而且,好象也没人打算提出反对意见。】

过渡版本——http://www.17tech.com/news/171203.shtml

【Silvia Shon算是官方版劳拉的替身,这位意大利籍模特试图以其完美的身体条件在08年版日历中重现这位活在虚拟世界中的孤胆女英雄】

而最终版本却成了这般摸样——

【随着《古墓丽影》最新作品《古墓丽影地下世界》的公布,Eidos再次向世人证明了劳拉是游戏业界的一棵常青树,本作中官方将女主角的代言人换成了Silvia Shon——这位意大利籍模特。Eidos试图以其完美的身体条件在08年版日历中重现这位活在虚拟世界中的孤胆女英雄,照比之前的代言人,Silvia Shon从骨子里透着一种性感。】

信息传播过程中的走样,是比谬误流传更有意思的现象。传播学把“真相”定义为“不被污染的真实信息”,它要求信息发布者发布真实消息,而传播过程中这些信息又不被加入噪音导致失真。也就是对信息发布者和信息传播者都有严格的要求。

古墓丽影的现象是,即使我们相信,信息的发布者是善意的,不会撒谎,但不同的发布者获取真实信息的能力却是参差不齐——于是就出现了“大势所趋!古墓丽影将成网游?”这样的新闻。而信息在传播途中被扭曲的现象,则更是屡见不鲜——比如古墓丽影中文站一句“若无变故,对古墓丽影8的宣传最迟在下月初铺开”,传出去却成了“古墓丽影8下月公布”。至于古墓丽影8的标题所引起的信息走样,我以前也已提过(古墓丽影新作标题Underworld→同名电影Underworld→电影Underworld是关于吸血鬼和狼人的→古墓丽影Underworld是关于吸血鬼和狼人的)。

fz说,如果把这些八卦都加到百科去,不知会怎样。

那可真是五花八门,读者必定叹服于信息发布者和传播者的丰富想象力。

和信息羊群一样,这次也举个其他领域的例子——虽然立论和论证过程备受争议,不过BBC这一集《约书亚与耶利哥之役》的故事,却提供了一个信息走样的范本。[1]

脚注

  1. 视频已失效。