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古墓丽影4-6复刻版/6代角色塑造

来自古墓丽影中文站
来源 tombraider.com
作者 Murti Schofield
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2025-2-4
关键词 古墓丽影6,复刻,访谈

Murti Schofield 是《古墓丽影:黑暗天使》的主要叙事设计师和概念创作者,他于 2000 年加入 Core Design,帮助打造全新的故事,这个故事本可能还有后续。他的工作还包括开发一个新角色——柯蒂斯·特伦特,这个角色也可能会有自己的系列。Murti 在写作中融入了许多他个人的兴趣,这些兴趣与考古学、古代史、神秘社团以及拥有隐藏身份的秘密人物有关。

《黑暗天使》是系列最受争议的作品之一,但也被认为是《古墓丽影》系列中最具雄心的故事之一。其黑暗叙事在二十多年后仍然吸引着粉丝们的想象力。

随着《古墓丽影 IV-VI 复刻版》即将发布,古墓丽影官方博客更新了一期问答,与 Murti 谈论了他对一个更黑暗、更严肃的劳拉·克劳馥的构想,对柯蒂斯·特伦特作为系列中第一个次要可玩角色的引入,以及将他们带入现实的创作过程。也可以通过访问他的官方网站 murtischofield.com 来探索 Murti 的丰富作品。

古墓丽影6复刻版之角色塑造

Q: 作为首席叙事设计师,您如何确保您能有效地捕捉到劳拉·克劳馥的角色特质?

Murti: 我确保研究了所有前作中的能找到的文档。我不希望与劳拉的核心本质相矛盾。她在新作中的变化,不是要抛弃以往她任何值得称赞的标志性品质,而是要将她转变为一个比以前更黑暗、更阴郁、更坚韧的形象。

Q: 《古墓丽影:黑暗天使》以单刀直入的方式开场,劳拉和她的前导师 Werner Von Croy 争吵。Von Croy 求助,而劳拉则不太愿意提供帮助。能否提供一些《黑暗天使》开场时劳拉的心理状态?还有,是什么让她变得如此封闭?

Murti: 我觉得她的个性在前五款游戏中并没有得到发展,我觉得在她被导师 Werner von Croy 丢在金字塔里后(至少她是这么认为的),有很多潜在的故事线可以探索。她肯定会在某种程度上受到创伤,不管她有多坚强、多出色、多独立。她是活了下来,但这种创伤会以什么形式表现出来呢?她是如何在北非的沙漠地区度过并恢复,然后回到欧洲寻求答案的呢?

这就是我的起点。把各种可能性汇集起来。我们将跟随一个全新的、更阴郁的劳拉·克劳馥。她被过往所伤,试图重新整理自己的生活。此外还有各种问题——她是独自恢复的,还是得到了某个角色或某个群体,甚至更高力量的帮助或指导?(cue 一下令人不安的、空灵的音乐,神秘的萨满 Putai 和同样神秘的 Bantiwa 部落……)

那么这些变化会如何表现出来呢?我的直觉是,她会对盗墓不再那么兴致浓厚,而是更专注于从她认为在埃及抛弃她的那个人那里得到答案。劳拉并没有质疑她所认为的事实——Werner 的背叛。当她找到他时,对 Werner 来说肯定是很艰难的遭遇了。我们的女主角想要答案!那么多答案!

古墓丽影6复刻版之角色塑造

Q: 《古墓丽影:最后的启示》中,与 Von Croy 在柬埔寨冒险时,劳拉获得了她标志性的背包。《古墓丽影:历代记》中,劳拉被认为死亡后,Von Croy 在埃及发现了她的背包。《黑暗天使》中,Von Croy 被谋杀后,劳拉失去了她的背包。是否可以认为失去背包象征着我们所熟知的劳拉的终结?

Murti: 为了营造我想要的“黑色”氛围,她当然会穿着不同的、更黑暗、更“街头”的服装,但她当然会保留她的标志性背包。然而,如果她在巴黎失去了它,这将进一步强调她将走向不同的道路,将她之前的形象抛在脑后。

一切都汇集在一起。一个充满动力的复仇天使,带着使命而来——而且绝不会轻易放过任何人!游戏开始!

她在巴黎会遇到什么人和事呢?当时巴黎正笼罩在 Monstrum 的阴影下。啊啊啊啊,无法忍受的紧张感……尖叫吧!!!

Q: 您被委以重任,创造一个新的可玩角色,这在当时是系列的第一次。柯蒂斯·特伦特的灵感来源是什么,在创作过程中最有趣的部分是什么?

Murti: 创造柯蒂斯是我在工作中很少能遇到的机会。我非常兴奋,因为我可以挑选我从小就钦佩的所有英雄角色的特质。

我一直被“独行侠”、“财富猎人”、“风度翩翩、坚毅独立的个体”所吸引,他们通过自己的方式在人生中闯荡,并在所有逆境中取得胜利。

比如 H. Rider Haggard 所描绘的故事中的 Alan Quartermain,有罗宾汉,人猿泰山,消失的战线 Biggles,《最后一个莫西干人》中的霍克眼;还有罗伯特·路易斯·史蒂文森的《诱拐》中的艾伦·布雷克,一个风度翩翩的剑客;以及雷蒙德·钱德勒的笔下的经典私家侦探菲利普·马洛(“我在不服从性测试中得分很高。”)

还有:詹姆斯·迪恩;杰里米亚·约翰逊,杰出的边疆人;马龙·白兰度在《野人》中的表现。当然还有史蒂夫·麦奎因在《大逃亡》中的表现。当然还有印第安纳·琼斯……这么多英雄可供选择,我简直挑花了眼。

现在,我需要将这些角色的一些令人难忘的特质融入到构想中的柯蒂斯·特伦特身上。他是秘密教会“真理之光”Lux Veritatis 的最后一名成员,这个坚毅的团体与黑暗势力的战斗贯穿了整个历史。

我最大的乐趣在于编织他的背景故事,并确定他不寻常的成长经历如何使他成为后来的“独行侠飞盘投手”。重要的是,他要有一个完整的成长史——他将是一名自由职业者,一个雇佣兵,作为 Lux Veritatis 的新手长大,但拒绝了为他准备的角色,他通过改变姓氏并加入法国外籍军团来做到这一点。

此外,我还可以赋予他各种神秘的能力,这些能力将在新创建的游戏世界中得到生动的体现,这就是《黑暗天使》。他不仅会有经过千锤百炼的 Lux Veritatis 的本能和能力;还由于他的纳瓦霍人母亲,他继承了部落专家的“狼之直觉”,使他能够从现实的模糊层面中通过直觉探测威胁。简而言之,他将成为一个真正的英雄,正如约瑟夫·坎贝尔在《英雄之旅》中所描述的那样。

古墓丽影6复刻版之角色塑造

Q: 我们在过场动画中看到柯蒂斯使用了心灵感应能力,但玩家从未在游戏中体验到这些能力。在《古墓丽影 IV-VI 复刻版》中,柯蒂斯的能力得到了恢复,包括他可以使用他的飞盘状刀片——Chirugai、他的心灵护盾能力以及其他一些改进。

您是否曾经想过有一天修复《古墓丽影:黑暗天使》会成为现实,对此您有何感想?

Murti: 柯蒂斯将拥有远视能力,能够生成心灵护盾,能够通过心灵感应控制“真理之光”的武器(如 Chirugai),还有一些其他神秘的技巧,使他成为(当时的)一个真正独特的可玩角色。所以听说这些能力可能会在《黑暗天使》的复刻版中恢复,对我来说是非常兴奋的,我相信对于众多爱好者和粉丝来说也是如此。

古墓丽影6复刻版之角色塑造

Q: 您能否分享一下在开发《黑暗天使》过程中的亮点时刻?

Murti: 最后,我想说的是,在整个参与《黑暗天使》的经历中,绝对的亮点是在伦敦的录音环节。指导像 Jonell Elliot、Eric Loren 和 Joss Ackland 这样一群极具天赋的配音演员是一种乐趣和荣幸。在第一个小时内,我就意识到我脑海中构建的世界以及其中的角色确实可行。它们变得栩栩如生,世界开始有了具体的形态。这并不是说录音环节就像在公园散步一样轻松——它是艰苦的工作。但我被我所共事的杰出人才所鼓舞,并且对于角色们有了自己的生命这一事实感到兴奋——它们是“真实的”。没有什么比这更能回馈你所有的努力了。

古墓丽影6复刻版之角色塑造

我还想表达我对所有粉丝的感谢,他们在过去的二十多年里,热情探索着《黑暗天使》的世界,他们赞赏我和创意团队其他成员的工作。我对他们的感谢之情永无止境。

谢谢……愿你们永远快乐!