古墓丽影:地下世界——劳拉之影

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《劳拉之影》是《古墓丽影:地下世界》的两个Xbox360独占关卡之一,于2009年3月10日发布。另一个独占关卡《灰烬之下》则在早些时候发布。Xbox360玩家可以下载这两个关卡,用《地下世界》的360版运行。

在《劳拉之影》中,玩家将操纵重身幽灵踏上复仇之旅。重身拥有超人的能力和敏捷的身手,能够跨越劳拉也无法跨越的障碍。

古墓丽影:地下世界——劳拉之影

游戏剧情

劳拉之影

在《古墓丽影:地下世界》中,重身并没有坠入毒液,而是重重地摔在岩石上昏死过去。醒来后的重身再次接受了纳特拉的命令——杀死劳拉,然后自杀。后一个出乎重身意料的命令,仅仅是因为纳特拉讨厌看见劳拉这张脸。

亚特兰蒂斯女王满以为重身一直被她牢牢控制不得翻身,却不料劳拉也获知了控制重身的咒语,并且竟然给重身下达那样的指示……

壁纸

截图

开发日志

  • 翻译:w·c

在古墓丽影的世界中,我们有了一个全新的可操作角色——劳拉的重身。在《劳拉之影》中,重身前来完成原初的使命,并成为最终复仇的工具。她本是劳拉的一个克隆体,但远比劳拉更为强劲、更为敏捷,也更为难以对抗。从某个角度来说,她确实更为凶悍。

劳拉本人通常是在一个关卡中探索,以寻找解开谜题的钥匙,而重身依靠的则是自己的体力。我们还修改了她的战斗系统,把她的武器放在一边,而将她的混战技能推向前台。我们增加了她的速度,让她行进地更加迅捷。周遭的环境是巨大的,非常危险,也非常生动。

《古墓丽影:地下世界》最有趣的地方就是那些洞穴般的区域,我们让它们完全回到了那个高度,足以令玩家惊叹。环境本身也变得更为危机四伏,陷阱更为致命,一切都变得更具挑战性。

更多的元素基于物理特性,以及环境中更多的陷阱。一切都令重身更加生动和灵活。她能够行动地更快速,跳跃地更高更远。当你操纵着重身穿越这些关卡时,看着这一切,你会赞叹:哇哦!很多东西都在屏幕前亮相,并且都是运动着的。这给人一种震撼的感觉。

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宣传视频

视频中,劳拉与重身的对话取自正式游戏:

劳拉:你究竟是谁?(你究竟是什么东西?)What the hell are you?
重身:我就是你,去除缺陷后的你。I am you, with the flaws removed.
劳拉:是吗?自由也是缺陷?Really? Free will is a flaw? (感谢stai_troo补充)
重身:被情感羁绊,或者被别人役使,这没什么区别——我们两个都不是自己的主宰。Obsession and compulsion are much the same. Either way, we are neither of us our own masters.
劳拉:如果你自由了,你会做什么?If you were free, what would you do?

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剧情视频

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游戏演示

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