(重定向自二代黄金版)
名称 | Tomb Raider II Gold(美版) Tomb Raider II: Golden Mask(欧版) |
中文 | 古墓丽影II黄金版(美版) 古墓丽影II:黄金面具(欧版) |
游戏类型 | 动作冒险 |
开发商 | Core Design |
发行商 | Eidos Interactive |
游戏平台 | PC,MacOS,iOS |
首发时间 | 1999-6-4 |
游戏分级 | ESRB:Teen PEGI:12+ |
内地引进 | 无 |
《古墓丽影II黄金版》(Tomb Raider II Gold)于1999年发行,由五个扩展关卡构成,但是剧情独立,并不与2代挂钩。
玩家通常简称本游戏为“2代黄金版”或“黄金面具”[1]。
简介
劳拉回来了!不知疲倦的劳拉在古墓丽影2代的黄金版的四个新关卡[2]中又回到我们中间!在日复一日的调查研究中,劳拉发现了一张已经褪色的照片,上面是一位因纽特捕鲸人,手中握着一个类似于远古黄金面具的东西——传闻中因纽特众神之神托纳萨克(Tornarsuk)的黄金面具,举世无双、魔力无边的远古神器!
- 在本游戏中你将跟随Lara在阿拉斯加探索一座废弃的矿地,你将会发现一个陌生的世界。
- 随着Lara对黄金面具的探循,更多的秘密等待着Lara去揭示。
- 大量的新增动作:攀爬,涉水,游泳等
- 各类武器:自动手枪,渔枪,榴弹发射器,M16,乌兹冲锋枪等等
实体版封面
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美版封面
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美版封底
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美版金字塔包装
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欧版
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欧版(法国)
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欧版收藏版
游戏包装
2代黄金版发售后,古墓丽影II就多了一部包含了2代和2代黄金版的“加长版”。点击查看欧版黄金收藏版包装和内页:
复刻版
2024年2月,《古墓丽影I·II·III》发售,包含前三代游戏和3部黄金版。
攻关指南
古墓丽影II黄金版含 5 个关卡,共 15 个秘密地点。玩家可以在秘密地点获得补给和武器,然后进入最后的秘密关卡。
操作与技巧
- 经典古墓操作指南:古墓丽影1-5代,PC/PS/Mac操作指南。
- 经典古墓实用技巧:古墓丽影1-5代技巧,走、跑、跳跃,武器和物品的使用。
- 经典古墓谜题归类:玩家总结的自制关卡谜题归类,也适用于经典古墓。
- 经典古墓bug利用:墙角虫、接缝虫、边界虫、存档虫、高度打断实现从天而降……各种bug带来另类玩法。
- 经典古墓游戏秘籍:输入代码,实现跳关、无限武器,甚至是自爆。
- 经典古墓故障排除:常见报错解决方案。
补丁和工具
关卡与攻略
秘密地点
本游戏含四个常规关卡,共12个秘密地点,如果找齐,就可进入本游戏最后的奖励关,方法是:等待结束的字幕和音乐全部完毕,游戏会让你取档,此时按右键可进入“ Select Level”菜单(也可以退出游戏,再进入游戏),就会发现在这里新出现了五个存档,前四个分别是你已尝试过的关卡,而最后一个就是这个游戏隐藏的奖励关。
在秘密关卡中,可以找到3个秘点,因此本游戏实际共5关,15个秘点。
人物
地点
武器
交通工具
制作团队
- 游戏设计:
- Philip Campbell
- Rebecca Shearin
- Kris Renkewitz
- 编剧:
- Philip Campbell
- 程序:
- Richard Flower
- 美术:
- Peter Duncan
- Richard Morton
- Jerr O'Carroll
- Lee Pullen
- Andy Sandham
- Jean Michael Ringworm
- 配乐:
- Nathan McCree
- Matt Kemp
幕后
- 古墓丽影黄金版的制作组,虽然署名是 Core Design,但实际制作基本上是旧金山的 Eidos USA 完成。这个小团队由菲利普·坎贝尔(Philip Campbell)领导。
- 菲利普·坎贝尔于1996-2000年间在 Eidos 工作,作为主要带头人设计制作了黄金版系列所有作品,还计划制作古墓丽影4黄金版并已准备好了剧情。
- 游戏在美国的标题就是“古墓丽影II黄金版”,在欧洲为“古墓丽影II:黄金面具”。